U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Огляд

U3dSaveOptions є класом в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: SaveOptions.

Захови опції для універсального 3D.

Цей клас надає 25 методів для роботи з об’єктами U3dSaveOptions в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, і 13 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, і ще 4 .

Свойства

Назва:ТипAccessОпис
flipCoordinateSystembooleanЧитати.Отримає, чи є система координатів точок контролю / нормальна під час імпорту/експорту.
meshCompressionbooleanЧитати.Отримує, чи ввімкнено стиснення даних сітки.
exportNormalsbooleanЧитати.Отримує, чи експортувати звичайні дані.
exportTextureCoordinatesbooleanЧитати.Отримує, чи експортувати координати текстури.
exportVertexDiffusebooleanЧитати.Отримує, чи експортувати дифузний колір вершини.
exportVertexSpecularbooleanЧитати.Отримує, чи експортувати спекулярний колір вершини.
embedTexturesbooleanЧитати.Вкладіть зовнішні текстури в файл U3D, значення по умові є неправдивим.
fileFormatFileFormatЧитати.Отримує формат файлу.
nameStringЧитати.Отримує ім’я.
propertiesPropertyCollectionЧитати.Отримує властивості.

Методи

SignatureОпис
U3dSaveOptions()Створитель U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanОтримає, чи є система координатів точок контролю / нормальна під час імпорту/експорту.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Налаштовує, чи є система координатів з’єднання контрольних точок/нормальна під час імпорту/експорту.
getMeshCompression()booleanОтримує, чи ввімкнено стискання даних сітки.
setMeshCompression(value: boolean)Встановлює, чи увімкнути стиснення даних сітки.
getExportNormals()booleanОтримує, чи експортувати звичайні дані.
setExportNormals(value: boolean)Встановлює, чи експортувати звичайні дані.
getExportTextureCoordinates()booleanОтримує, чи експортувати координати текстури.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Встановлює, чи експортувати координати текстури.
getExportVertexDiffuse()booleanОтримує, чи експортувати дифузний колір вершини.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Встановлює, чи експортувати дифузний колір вершини.
getExportVertexSpecular()booleanОтримує, чи експортувати спекулярний колір вершини.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Встановлює, чи експортувати спекулярний колір вершини.
getEmbedTextures()booleanВкладіть зовнішні текстури в файл U3D, значення по умові є неправдивим.
setEmbedTextures(value: boolean)Вкладіть зовнішні текстури в файл U3D, значення по умові є неправдивим.
SaveOptions()Опозиції для збереження A3DW.
getFileFormat()FileFormatПовертає формат файлу.
A3DObject()Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем.
getName()StringРозділи кривої.
setName(name: String)Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом.
getProperties()PropertyCollectionІніціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”.
findProperty(name: String)PropertyІніціалізує новий екземпляр класу “Кост”.
getProperty(name: String)ObjectОтримує матрицю перетворення вузла у поточній позі.
setProperty(name: String, value: Object)Отримує сегменти ширини.
removeProperty(name: String)booleanОбирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту.

Дивіться також

 Українська