Torus
Overview
Torus є клас в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: Primitive.
Параметризований торус.
Цей клас надає 35 методів роботи з об’єктами Torus в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, Torus, findProperty, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getName, getParentNode, і 22 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: arc, boundingBox, castShadows, excluded, name, parentNode, і ще 8 .
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
radius | double | Read | Обирає радіус торса. |
tube | double | Read | Обирає радіус труби. |
radialSegments | int | Read | Обирає радіальні сегменти. |
tubularSegments | int | Read | Він отримує трубкові сегменти. |
arc | double | Read | Він отримує дугу. |
castShadows | boolean | Read | Визначте, чи може ця геометрія відкидати тінь. |
receiveShadows | boolean | Read | Визначить, чи може ця геометрія отримувати тінь. |
parentNode | Node | Read | Обирає батьківський вузол. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Обирає батьківські вузли. |
excluded | boolean | Read | Виключені. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Він отримує рамку. |
scene | Scene | Read | Знайде місце. |
name | String | Read | Знає ім’я. |
properties | PropertyCollection | Read | Він отримує власність. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Torus() | Ініціалізує новий екземпляр класу Torus. |
Torus(name: String, radius: double, tube: double, radialSegments: int, tubularSegments: int, arc: double) | Ініціалізує новий екземпляр класу Torus. |
getRadius() → double | Обирає радіус торса. |
setRadius(value: double) | Налаштовує значення радіусу. |
getTube() → double | Обирає радіус труби. |
setTube(value: double) | Налаштовує значення труби. |
getRadialSegments() → int | Обирає радіальні сегменти. |
setRadialSegments(value: int) | Налаштовує значення радіальних сегментів. |
getTubularSegments() → int | Він отримує трубкові сегменти. |
setTubularSegments(value: int) | Налаштовує значення трубкових сегментів. |
getArc() → double | Він отримує дугу. |
setArc(value: double) | Налаштовує значення дуги. |
toMesh() → Mesh | Не реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання. Покликає Меша з приводу цього випадку Торуса. |
getCastShadows() → boolean | Визначте, чи може ця геометрія відкидати тінь. |
setCastShadows(value: boolean) | Внутрішній радіус прямокутного торса. |
getReceiveShadows() → boolean | Визначить, чи може ця геометрія отримувати тінь. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Внешній радіус прямокутного торса. |
Primitive(name: String) | Ініціалізує новий екземпляр класу Primitive. |
Entity() | НУРБС крива - це кривина, представлена NURBS ((Неоднорічною раціональною базою), Крив Nurbs визначається його getOrder (), набір ваганих Geometry.getControlPoints ().) і getKnotVectors ( .)) Компонент w в контрольній точці використовується як вагу контрольної точки, незалежно від того, чи є вона CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL або CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор прикладу. |
setParentNode(value: Node) | Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Захищений конструктор для дозволення виведенням імен. |
getExcluded() → boolean | Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі. |
setExcluded(value: boolean) | Налаштовує виключене значення. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Перший операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевий оператор дозволяє застосувати булеву операцію на два IMeshConvertible інстанції. |
getScene() → Scene | Створитель BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем. |
getName() → String | Розділи кривої. |
setName(name: String) | Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Ініціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Ініціалізує новий екземпляр класу “Кост”. |
getProperty(name: String) → Object | Отримає матрицю трансформації вузла в поточній пози. |
setProperty(name: String, value: Object) | Обирає широту сегментів. |
removeProperty(name: String) → boolean | Обирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту. |