RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid

Overview

RevolvedAreaSolid є клас в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: Entity, IMeshConvertible.

Цей клас представляє тверду модель шляхом обертання перекрінку, забезпеченого профілем навколо осі.

Цей клас надає 29 методів для роботи з об’єктами RevolvedAreaSolid в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, Entity, RevolvedAreaSolid, SceneObject, findProperty, getAngleEnd, getAngleStart, getAxis, getBoundingBox, getExcluded, getName, getOrigin, і 17 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: angleEnd, angleStart, axis, boundingBox, excluded, name, і ще 6.

Properties

NameTypeAccessDescription
angleStartdoubleReadОтримає початок крутячої процедури, вимірюється в радианах.
angleEnddoubleReadОтримає кінцевий кут обертання, вимірюється в радианах.
axisVector3ReadОбирає напрям осі.
originVector3ReadОбирає пункт походження обертання.
shapeProfileReadЗалишає базовий профіль, який використовується для обертання.
parentNodeNodeReadОбирає батьківський вузол.
parentNodesArrayList<Node>ReadОбирає батьківські вузли.
excludedbooleanReadВиключені.
boundingBoxBoundingBoxReadВін отримує рамку.
sceneSceneReadЗнайде місце.
nameStringReadЗнає ім’я.
propertiesPropertyCollectionReadВін отримує власність.

Methods

SignatureDescription
getAngleStart()doubleОтримає початок крутячої процедури, вимірюється в радианах.
setAngleStart(value: double)Налаштовує початок кута.
getAngleEnd()doubleОтримає кінцевий кут обертання, вимірюється в радианах.
setAngleEnd(value: double)Налаштовує конечне значення кута.
getAxis()Vector3Обирає напрям осі.
setAxis(value: Vector3)Налаштовує значення осі.
getOrigin()Vector3Обирає пункт походження обертання.
setOrigin(value: Vector3)Налаштовує значення походження.
getShape()ProfileЗалишає базовий профіль, який використовується для обертання.
setShape(value: Profile)Налаштовує значення форми.
RevolvedAreaSolid()Створитель RevolvedAreaSolid.
toMesh()MeshНе реалізовано в виданні FOSS викидає під час виконання. Покликає Меша на цю інстанцію.
Entity()НУРБС крива - це кривина, представлена NURBS ((Неоднорічною раціональною базою), Крив Nurbs визначається його getOrder (), набір ваганих Geometry.getControlPoints ().) і getKnotVectors ( .)) Компонент w в контрольній точці використовується як вагу контрольної точки, незалежно від того, чи є вона CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL або CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeКонструктор прикладу.
setParentNode(value: Node)Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі.
getParentNodes()ArrayList<Node>Захищений конструктор для дозволення виведенням імен.
getExcluded()booleanБулевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі.
setExcluded(value: boolean)Налаштовує виключене значення.
getBoundingBox()BoundingBoxПерший операнд булевого оператора.
SceneObject()Булевий оператор дозволяє застосувати булеву операцію на два IMeshConvertible інстанції.
getScene()SceneСтворитель BooleanOperator.
A3DObject()Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем.
getName()StringРозділи кривої.
setName(name: String)Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом.
getProperties()PropertyCollectionІніціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”.
findProperty(name: String)PropertyІніціалізує новий екземпляр класу “Кост”.
getProperty(name: String)ObjectОтримає матрицю трансформації вузла в поточній пози.
setProperty(name: String, value: Object)Обирає широту сегментів.
removeProperty(name: String)booleanОбирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту.

See Also

 Українська