Plane
Overview
Plane є клас в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: Primitive.
Параметризований літак.
Цей клас надає 36 методів роботи з об’єктами Plane в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, Entity, Plane, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getLength, getLengthSegments, getName, і 22 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: boundingBox, castShadows, excluded, length, lengthSegments, name, і ще 8 .
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
up | Vector3 | Read | Отримає вектор поверх площини, значення по умові (0, 1, 0), це впливає на генерацію площі / |
length | double | Read | Обирає довжину літака. |
width | double | Read | Обирає ширину площини. |
lengthSegments | int | Read | Обирає протяжність сегментів. |
widthSegments | int | Read | Обирає широту сегментів. |
castShadows | boolean | Read | Визначте, чи може ця геометрія відкидати тінь. |
receiveShadows | boolean | Read | Визначить, чи може ця геометрія отримувати тінь. |
parentNode | Node | Read | Обирає батьківський вузол. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Обирає батьківські вузли. |
excluded | boolean | Read | Виключені. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Він отримує рамку. |
scene | Scene | Read | Знайде місце. |
name | String | Read | Знає ім’я. |
properties | PropertyCollection | Read | Він отримує власність. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Plane() | Ініціалізує новий екземпляр плоскості з виразним розміром 1x1. |
Plane(length: double, width: double) | Ініціалізує новий екземпляр Плоту. |
Plane(name: String, length: double, width: double, lengthSegments: int, widthSegments: int) | Ініціалізує новий екземпляр Плоту. |
getUp() → Vector3 | Отримає вектор поверх площини, значення по умові (0, 1, 0), це впливає на генерацію площі / |
setUp(value: Vector3) | Налаштовує значення. |
getLength() → double | Обирає довжину літака. |
setLength(value: double) | Налаштовує значення довжини. |
getWidth() → double | Обирає ширину площини. |
setWidth(value: double) | Налаштовує значення ширини. |
getLengthSegments() → int | Обирає протяжність сегментів. |
setLengthSegments(value: int) | Налаштовує значення протяжених сегментів. |
getWidthSegments() → int | Обирає широту сегментів. |
setWidthSegments(value: int) | Налаштовує значення широти сегментів. |
toMesh() → Mesh | Перемістити поточний об’єкт в меші. |
getCastShadows() → boolean | Визначте, чи може ця геометрія відкидати тінь. |
setCastShadows(value: boolean) | Внутрішній радіус прямокутного торса. |
getReceiveShadows() → boolean | Визначить, чи може ця геометрія отримувати тінь. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Внешній радіус прямокутного торса. |
Primitive(name: String) | Ініціалізує новий екземпляр класу Primitive. |
Entity() | НУРБС крива - це кривина, представлена NURBS ((Неоднорічною раціональною базою), Крив Nurbs визначається його getOrder (), набір ваганих Geometry.getControlPoints ().) і getKnotVectors ( .)) Компонент w в контрольній точці використовується як вагу контрольної точки, незалежно від того, чи є вона CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL або CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор прикладу. |
setParentNode(value: Node) | Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Захищений конструктор для дозволення виведенням імен. |
getExcluded() → boolean | Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі. |
setExcluded(value: boolean) | Налаштовує виключене значення. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Перший операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевий оператор дозволяє застосувати булеву операцію на два IMeshConvertible інстанції. |
getScene() → Scene | Створитель BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем. |
getName() → String | Розділи кривої. |
setName(name: String) | Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Ініціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Ініціалізує новий екземпляр класу “Кост”. |
getProperty(name: String) → Object | Отримає матрицю трансформації вузла в поточній пози. |
setProperty(name: String, value: Object) | Обирає широту сегментів. |
removeProperty(name: String) → boolean | Обирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту. |