Light — Aspose.3D FOSS for Java
Клас Light — недоступний
The Light клас є недоступно у Java випуску Aspose.3D FOSS. Репозиторій вихідного коду Java не містить a Light.java реалізація.
Дані освітлення сцени з імпортованих файлів (наприклад, glTF або FBX) зберігаються як загальні Entity об’єкти, приєднані до вузлів. Ви можете отримати доступ до цих сутностей через стандартний API обходу графа сцени, але немає спеціального Light типу зі специфічними для освітлення властивостями.
Робота з імпортованими даними освітлення
Коли імпортується файл, що містить визначення світла, дані освітлення зберігаються як загальна сутність у вузлі:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
if (node.getEntity() != null) {
System.out.println("Node '" + node.getName()
+ "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
}
}