HalfSpace

Огляд

HalfSpace є клас в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: Entity.

HalfSpace представляє простір безмежності, який розділений плоскою. Це може бути використано з BooleanOperator.

Цей клас надає 22 методи для роботи з об’єктами HalfSpace в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes, getPosition, і 10 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: boundingBox, excluded, name, normal, parentNode, parentNodes, і ще три.

Властивості

NameTypeAccessDescription
normalVector3ReadНормальна площина розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальною і P - будь-яка точка на площі.
positionVector3ReadБудь-яка точка на площині розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальним і P - будь-яка точка в площі.
parentNodeNodeReadОбирає батьківський вузол.
parentNodesArrayList<Node>ReadОбирає батьківські вузли.
excludedbooleanReadВиключені.
boundingBoxBoundingBoxReadВін отримує рамку.
sceneSceneReadЗнайде місце.
nameStringReadЗнає ім’я.
propertiesPropertyCollectionReadВін отримує власність.

Методи

SignatureDescription
HalfSpace()Створює новий екземпляр HalfSpace.
getNormal() → Vector3Нормальна площина розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальною і P - будь-яка точка на площі.
setNormal(value: Vector3)Нормальна площина розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальною і P - будь-яка точка на площі.
getPosition() → Vector3Будь-яка точка на площині розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальним і P - будь-яка точка в площі.
setPosition(value: Vector3)Будь-яка точка на площині розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальним і P - будь-яка точка в площі.
Entity()НУРБС крива - це кривина, представлена NURBS ((Неоднорічною раціональною базою), Крив Nurbs визначається його getOrder (), набір ваганих Geometry.getControlPoints ().) і getKnotVectors ( .)) Компонент w в контрольній точці використовується як вагу контрольної точки, незалежно від того, чи є вона CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL або CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode() → NodeКонструктор прикладу.
setParentNode(value: Node)Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Захищений конструктор для дозволення виведенням імен.
getExcluded() → booleanБулевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі.
setExcluded(value: boolean)Налаштовує виключене значення.
getBoundingBox() → BoundingBoxПерший операнд булевого оператора.
SceneObject()Булевий оператор дозволяє застосувати булеву операцію на два IMeshConvertible інстанції.
getScene() → SceneСтворитель BooleanOperator.
A3DObject()Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем.
getName() → StringРозділи кривої.
setName(name: String)Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом.
getProperties() → PropertyCollectionІніціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”.
findProperty(name: String) → PropertyІніціалізує новий екземпляр класу “Кост”.
getProperty(name: String) → ObjectОтримає матрицю трансформації вузла в поточній пози.
setProperty(name: String, value: Object)Обирає широту сегментів.
removeProperty(name: String) → booleanОбирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту.

Дивіться також

 Українська