HalfSpace

Overview

HalfSpace є клас в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: Entity.

HalfSpace представляє простір безмежності, який розділений плоскою. Це може бути використано з BooleanOperator.

Цей клас надає 22 методи для роботи з об’єктами HalfSpace в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes, getPosition, і 10 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: boundingBox, excluded, name, normal, parentNode, parentNodes, і ще три.

Properties

NameTypeAccessDescription
normalVector3ReadНормальна площина розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальною і P - будь-яка точка на площі.
positionVector3ReadБудь-яка точка на площині розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальним і P - будь-яка точка в площі.
parentNodeNodeReadОбирає батьківський вузол.
parentNodesArrayList<Node>ReadОбирає батьківські вузли.
excludedbooleanReadВиключені.
boundingBoxBoundingBoxReadВін отримує рамку.
sceneSceneReadЗнайде місце.
nameStringReadЗнає ім’я.
propertiesPropertyCollectionReadВін отримує власність.

Methods

SignatureDescription
HalfSpace()Створює новий екземпляр HalfSpace.
getNormal()Vector3Нормальна площина розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальною і P - будь-яка точка на площі.
setNormal(value: Vector3)Нормальна площина розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальною і P - будь-яка точка на площі.
getPosition()Vector3Будь-яка точка на площині розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальним і P - будь-яка точка в площі.
setPosition(value: Vector3)Будь-яка точка на площині розділення, площина визначається як N * P + D = 0 де N є нормальним і P - будь-яка точка в площі.
Entity()НУРБС крива - це кривина, представлена NURBS ((Неоднорічною раціональною базою), Крив Nurbs визначається його getOrder (), набір ваганих Geometry.getControlPoints ().) і getKnotVectors ( .)) Компонент w в контрольній точці використовується як вагу контрольної точки, незалежно від того, чи є вона CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL або CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeКонструктор прикладу.
setParentNode(value: Node)Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі.
getParentNodes()ArrayList<Node>Захищений конструктор для дозволення виведенням імен.
getExcluded()booleanБулевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі.
setExcluded(value: boolean)Налаштовує виключене значення.
getBoundingBox()BoundingBoxПерший операнд булевого оператора.
SceneObject()Булевий оператор дозволяє застосувати булеву операцію на два IMeshConvertible інстанції.
getScene()SceneСтворитель BooleanOperator.
A3DObject()Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем.
getName()StringРозділи кривої.
setName(name: String)Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом.
getProperties()PropertyCollectionІніціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”.
findProperty(name: String)PropertyІніціалізує новий екземпляр класу “Кост”.
getProperty(name: String)ObjectОтримає матрицю трансформації вузла в поточній пози.
setProperty(name: String, value: Object)Обирає широту сегментів.
removeProperty(name: String)booleanОбирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту.

See Also

 Українська