Box
Overview
Box є клас в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: Geometry, IMeshConvertible.
Коробка примітивна.
Цей клас надає 50 методів роботи з об’єктами Box в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, Box, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, і 36 додаткових методів. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, і ще 14 .
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
lengthSegments | int | Read | Обирає або встановлює протяжність сегментів. |
widthSegments | int | Read | Обирає або встановлює ширину сегментів. |
heightSegments | int | Read | Обирає або встановлює висоту сегментів. |
length | double | Read | Отримає або встановлює довжину скриньки, вирівняної в осі z. |
width | double | Read | Отримає або встановлює ширину коробки, вирівняної в осі х. |
height | double | Read | Отримає або встановлює висоту коробки, вирівняної в осі y. |
visible | boolean | Read | Це видиме. |
castShadows | boolean | Read | Він отримує тінь. |
receiveShadows | boolean | Read | Обирає тіні. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Read | Він отримує контрольні точки. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Read | Обирає вершині елементів. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Read | Візьме деформери. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Read | Використовуємо деформери2. |
parentNode | Node | Read | Обирає батьківський вузол. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Обирає батьківські вузли. |
excluded | boolean | Read | Виключені. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Він отримує рамку. |
scene | Scene | Read | Знайде місце. |
name | String | Read | Знає ім’я. |
properties | PropertyCollection | Read | Він отримує власність. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Box() | Ініціалізує новий екземпляр класу Box. |
Box(length: double, width: double, height: double) | Ініціалізує новий екземпляр класу Box. |
Box(name: String, length: double, width: double, height: double, lengthSegments: int, widthSegments: int, heightSegments: int) | Ініціалізує новий екземпляр класу Box. |
getLengthSegments() → int | Обирає або встановлює протяжність сегментів. |
setLengthSegments(value: int) | Налаштовує значення протяжених сегментів. |
getWidthSegments() → int | Обирає або встановлює ширину сегментів. |
setWidthSegments(value: int) | Налаштовує значення широти сегментів. |
getHeightSegments() → int | Обирає або встановлює висоту сегментів. |
setHeightSegments(value: int) | Налаштовує значення висоти сегментів. |
getLength() → double | Отримає або встановлює довжину скриньки, вирівняної в осі z. |
setLength(value: double) | Налаштовує значення довжини. |
getWidth() → double | Отримає або встановлює ширину коробки, вирівняної в осі х. |
setWidth(value: double) | Налаштовує значення ширини. |
getHeight() → double | Отримає або встановлює висоту коробки, вирівняної в осі y. |
setHeight(value: double) | Налаштовує значення висоти. |
toMesh() → Mesh | Перемістити поточний об’єкт в меші. |
Geometry() | Покликає геометрію на цей екземпляр. |
getVisible() → boolean | Відвертає видиме. |
setVisible(value: boolean) | Налаштовує видиме значення. |
getCastShadows() → boolean | Повертає тінь. |
setCastShadows(value: boolean) | Ініціалізує новий екземпляр класу Box. |
getReceiveShadows() → boolean | Повертає тінь. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Ініціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | Повертає контрольні точки. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | Повертає елементи вертикалі. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | Повертає деформери. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Обирає або встановлює ширину сегментів. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Обирає або встановлює висоту сегментів. |
addElement(element: VertexElement) | Покликання addElement(element) на цьому екземплярі Box. |
addDeformer(deformer: Deformer) | Додає деформер до цієї геометрії і встановлює референцію власника. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Покликання getVertexElementOfUV ((mapping) на цьому екземплярі Box. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Покликання createElementUV(mapping) на цьому екземплярі Box. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | Відвертає деформери2. |
Entity() | НУРБС крива - це кривина, представлена NURBS ((Неоднорічною раціональною базою), Крив Nurbs визначається його getOrder (), набір ваганих Geometry.getControlPoints ().) і getKnotVectors ( .)) Компонент w в контрольній точці використовується як вагу контрольної точки, незалежно від того, чи є вона CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL або CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструктор прикладу. |
setParentNode(value: Node) | Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Захищений конструктор для дозволення виведенням імен. |
getExcluded() → boolean | Булевий оператор, який використовується в операції для створення результативної масі. |
setExcluded(value: boolean) | Налаштовує виключене значення. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Перший операнд булевого оператора. |
SceneObject() | Булевий оператор дозволяє застосувати булеву операцію на два IMeshConvertible інстанції. |
getScene() → Scene | Створитель BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем. |
getName() → String | Розділи кривої. |
setName(name: String) | Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Ініціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Ініціалізує новий екземпляр класу “Кост”. |
getProperty(name: String) → Object | Отримає матрицю трансформації вузла в поточній пози. |
setProperty(name: String, value: Object) | Обирає широту сегментів. |
removeProperty(name: String) → boolean | Обирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту. |