BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

BoundingBox представляє орієнтований за осями обмежувальний паралелепіпед (AABB), визначений двома Vector3 кутами — мінімальними та максимальними розмірами. Повертається Node.getBoundingBox() і використовується для просторових запитів, відсікання фрустуму та розрахунків розмірів.

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
minimumVector3getMinimum()Кут з найменшими значеннями x, y, z
maximumVector3getMaximum()Кут з найбільшими значеннями x, y, z

Methods

Публічних методів не визначено для BoundingBox поза наведеними вище геттерами властивостей.

Примітка: merge(Vector3 point) і merge(BoundingBox other) існують у комерційному Aspose.3D API, але не присутні у вихідному коді FOSS-версії. Виклик цих методів призведе до помилки компіляції.

Примітка: Node.getBoundingBox() і Entity.getBoundingBox() є заглушками в цій версії — вони завжди повертають маркер BoundingBox з minimum = (Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE) і maximum = (Double.MIN_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MIN_VALUE). Жодних обчислень, заснованих на геометрії, не виконується. Не використовуйте ці методи для вимірювання фактичних меж моделі.

Methods

import com.aspose.threed.*;

// BoundingBox can be constructed directly with explicit min/max corners
BoundingBox bbox = new BoundingBox(
    new Vector3(0.0, 0.0, 0.0),
    new Vector3(10.0, 5.0, 3.0)
);

Vector3 min = bbox.getMinimum(); // (0, 0, 0)
Vector3 max = bbox.getMaximum(); // (10, 5, 3)

Див. також

 Українська