A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java
Пакет: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Ці три класи утворюють основу ієрархії класів Aspose.3D. Кожен публічний об’єкт у бібліотеці успадковується від A3DObject, який надає ім’я та динамічну колекцію властивостей. SceneObject розширює A3DObject з відстеженням членства у сцені. CustomObject є легковаговим конкретним підкласом для зберігання довільних метаданих користувача.
A3DObject
Кореневий базовий клас для всіх керованих об’єктів Aspose.3D. Кожен іменований об’єкт у бібліотеці — Node, Mesh, AnimationClip, Material, і так далі – успадковується від A3DObject.
import com.aspose.threed.A3DObject;Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | setName(String) | Людсько-читабельна назва об’єкта. За замовчуванням — порожній рядок. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Динамічна колекція властивостей, прикріплена до цього об’єкта. Перебирайте її або використовуйте findProperty() для іменованих пошуків. |
Example
findProperty(String propertyName)
Шукайте іменовану властивість у цьому об’єкті PropertyCollection і поверніть Property екземпляр, або null якщо не знайдено.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
propertyName | String | Ім’я для пошуку. |
Повертає: Property або null
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getValue()); // "origin"
}getProperty(String property)
Повернути поточне значення іменованої властивості, або null якщо властивість не існує.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Назва властивості. |
Повертає: Object
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "origin"setProperty(String property, Object value)
Встановлює значення іменованої властивості. Створює властивість, якщо вона ще не існує.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Назва властивості. |
value | Object | Нове значення. |
Повертає: void
node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer")); // 3removeProperty(String property)
Видаляє іменовану властивість із колекції.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String або Property | Назва властивості або Property екземпляр для видалення. |
Повертає: boolean – true якщо властивість була знайдена та видалена.
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");
// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod")); // 2
// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
System.out.println(" " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}
// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
System.out.println(p.getValueType()); // java.lang.String
}SceneObject
Example A3DObject з посиланням на власника Scene. Node, Entity, і пов’язані класи успадковують від SceneObject.
import com.aspose.threed.SceneObject;Example
A3DObject -> SceneObject
Додаткова властивість
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
scene | Scene | getScene() | setScene(Scene) | Example Scene якому належить цей об’єкт, або null якщо ще не приєднано. |
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene); // trueCustomObject
Легковаговий конкретний підклас A3DObject яка містить лише ім’я та довільне PropertyCollection. Використовуйте його, щоб прикріпити вільно-формовані метадані до сцени без підкласування будь-якого типу сутності.
import com.aspose.threed.CustomObject;Example
A3DObject -> CustomObject
Example
CustomObject()
CustomObject(String name)Example
import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;
// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);
Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces")); // 8