AnimationChannel
Огляд
AnimationChannel є клас в Aspose.3D FOSS для Java. Наследники від: A3DObject.
Анімаційний канал.
Цей клас надає 8 методів роботи з об’єктами AnimationChannel в програмах Java. Доступні методи включають: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Всі публічні члени доступні будь-якій додаткові Java після встановлення FOSS для пакету Java. Свойства: name, properties.
Свойства
| Назва: | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
name | String | Читати. | Отримує ім’я. |
properties | PropertyCollection | Читати. | Отримує властивості. |
Методи
| Signature | Опис |
|---|---|
A3DObject() | Параметризований циліндр. Він також може бути використаний для представлення конуса, коли один з радіусуTop/radiusBottom є нулем. |
getName() → String | Розділи кривої. |
setName(name: String) | Створює профіль CircleShape з визначеним радіусом. |
getProperties() → PropertyCollection | Ініціалізує новий екземпляр класу “Ціліндр”. |
findProperty(name: String) → Property | Ініціалізує новий екземпляр класу “Кост”. |
getProperty(name: String) → Object | Отримує матрицю перетворення вузла у поточній позі. |
setProperty(name: String, value: Object) | Отримує сегменти ширини. |
removeProperty(name: String) → boolean | Обирає систему координатів точок контролю/нормальних під час імпорту/експорту. |