Timing

Genel Bakış

Timing Python için FOSS’de bir sınıf. Mirasçılar: ITiming.

Animasyon zamanlamasını temsil eder.

Bu sınıf, Python programlarında Zamanlama nesnelerle çalışmak için 13 yöntem sağlar. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, ve 1 ek yöntem. Python için FOSS paketini yükledikten sonra tüm kamu üyeleri herhangi bir Python uygulamasına erişilebilir. Özellikleri: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,Ve 7 tane daha.

Özellikler

Adı:Tip:AccessAçıklama:
acceleratefloatOkuma/Yazmaaccelerate özelliğini alır veya ayarlar.
deceleratefloatOkuma/Yazmadecelerate özelliğini alır veya ayarlar.
auto_reverseboolOkuma/YazmaOtomatik tersine çevirmeyi alır veya ayarlar.
durationfloatOkuma/YazmaSüreyi alır veya ayarlar.
repeat_countfloatOkuma/YazmaTekrar sayısını alır veya ayarlar.
repeat_until_end_slideboolOkuma/YazmaTekrar bitiş slaytını alır veya ayarlar.
repeat_until_next_clickboolOkuma/YazmaTekrarlamayı bir sonraki tıklamaya kadar alır veya ayarlar.
repeat_durationfloatOkuma/YazmaTekrarlama süresini alır veya ayarlar.
restartEffectRestartTypeOkuma/YazmaYeniden başlatmayı alır veya ayarlar.
rewindboolOkuma/YazmaGeri sarmayı alır veya ayarlar.
speedfloatOkuma/YazmaHızı alır veya ayarlar.
trigger_delay_timefloatOkuma/YazmaTetik gecikme süresini alır veya ayarlar.
trigger_typeEffectTriggerTypeOkuma/YazmaTetikleyici türünü alır veya ayarlar.

Yöntemler

SignatureAçıklama:
accelerate()floatSürenin oranını tanımlar. Hızlandırma davranış etkisi.
decelerate()floatSürenin yavaşlatma davranış etkisinin yüzdesini tanımlar.
auto_reverse()boolAnimasyonun ileri yönde oynandıktan sonra otomatik olarak tersine çalınıp çalılmayacağını açıklar.
duration()floatAnimasyon etkisinin süresini tanımlar.
repeat_count()floatEtkinliğin kaç kez tekrarlanması gerektiğini açıklar.
repeat_until_end_slide()boolBu özellik, etkinin slaytın sonuna kadar tekrarlanacağını belirtir.
repeat_until_next_click()boolBu özellik, bir sonraki tıklama olana kadar etkinin tekrarlanacağını belirtir.
repeat_duration()floatEtkinliğin kaç kez tekrarlanması gerektiğini açıklar.
restart()EffectRestartTypeBir etkinin tamamlandıktan sonra yeniden başlatılmasını belirtir.
speed()floatZamanlamayı hızlandırmak (veya yavaşlatmak) için yüzde belirler.
trigger_delay_time()floatEtkinlikten sonra gecikme süresi.
trigger_type()EffectTriggerType- Tüccar türünü tanımlıyor.
rewind()boolBu özellik, oynatma bittikten sonra etkinin geri döndürüleceğini belirtir.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe