ThreeDFormat
Genel Bakış
ThreeDFormat C++ için Aspose.Slides FOSS’de bir sınıf.
Bir şeklin 3 boyutlu biçimlendirme özelliklerini temsil eder.
Bu sınıf, C ++ programlarında ThreeDFormat nesnelerle çalışmak için 38 yöntem sağlar. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat, ThreeDFormat, bevel_bottom, bevel_top, camera, contour_color, contour_width, depth, ve 16 ek yöntem. C ++ için FOSS paketini yükledikten sonra tüm kamu üyeleri herhangi bir C++ uygulamasına erişilebilir. Özellikleri: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat.
Özellikler
| Adı: | Tip: | Access | Açıklama: |
|---|---|---|---|
ShapeBevel | ShapeBevel | Oku . | Şeklin köşe eğimini alır. |
Camera | Camera | Oku . | Kamerayı alır. |
LightRig | LightRig | Oku . | Işık rigini alır. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Oku . | Basit renk biçimini alır. |
MaterialPresetType | MaterialPresetType | Oku . | Malzeme ön ayar türünü alır. |
Yöntemler
| Signature | Açıklama: |
|---|---|
ShapeBevel() → ShapeBevel | Şekil için kenar ayarları tanımlayan ShapeBevel nesnesini gönderir. |
ShapeBevel() → ShapeBevel | |
Camera() → Camera | 3 boyutlu görünüm perspektifini kontrol eden kamera nesnesini gönderir. |
LightRig() → LightRig | 3 boyutlu efekt için aydınlatmayı tanımlayan LightRig nesnesini gönderir. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | 3D için katı renk doldurma belirten SimpleColorFormat nesnesini gönderir. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
MaterialPresetType() → MaterialPresetType | 3 boyutlu yüzeye uygulanan mevcut malzeme öntanımlı değerini gönderir. |
ThreeDFormat() | |
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | XML destekli 3D biçimini başlat. |
get_sp3d() → pugi::xml_node | Elemanı varsa al. |
ensure_sp3d() → pugi::xml_node | Doğru OOXML konumundaki öğeyi al veya oluştur. |
get_scene3d() → pugi::xml_node | Elemanı varsa al. |
ensure_scene3d() → pugi::xml_node | Doğru OOXML konumundaki öğeyi al veya oluştur. |
save() | Değişiklikleri geri çağırma ile kaydet. |
has_data() → bool | Eğer 3D özellikleri ayarlanmışsa doğruyu gönderir. |
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node) | 3D biçimlendirmeyi bir XML spPr düğümüne serialize edin (baştan kurtarmak için). |
bevel_top() → ShapeBevel | En üst kısım özelliklerini gönderir (sp3d unsuru varlığını sağlar). |
bevel_top() → ShapeBevel | En üst kısım özelliklerini gönderir (sp3d unsuru varlığını sağlar). |
bevel_bottom() → ShapeBevel | Alt kenarlık özelliklerini gönderir (sp3d öğesinin varlığını sağlar). |
bevel_bottom() → ShapeBevel | Alt kenarlık özelliklerini gönderir (sp3d öğesinin varlığını sağlar). |
camera() → Camera | Kamera özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar). |
camera() → Camera | Kamera özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar). |
light_rig() → LightRig | Işık donanım özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar). |
light_rig() → LightRig | Işık donanım özelliklerini gönderir (scene3d unsuru varlığını sağlar). |
depth() → double | Ekstrüzyondaki derinliği gönderir. |
set_depth(value: double) | 3‑D şeklin ekstrüzyon derinliğini ayarlar |
extrusion_height() → double | Ekstrüzyondaki yüksekliği verir. |
set_extrusion_height(value: double) | |
extrusion_color() → SimpleColorFormat | Ekstrüzyondan gelen rengi gönderir. |
extrusion_color() → SimpleColorFormat | Ekstrüzyondan gelen rengi gönderir. |
contour_width() → double | Kontür genişliğini gönderir. |
set_contour_width(value: double) | |
contour_color() → SimpleColorFormat | Kontür rengini gönderir. |
contour_color() → SimpleColorFormat | Kontür rengini gönderir. |
material() → MaterialPresetType | Materyal önyargısı türünü gönderir. |
set_material(value: MaterialPresetType) | 3 boyutlu yüzeye bir malzeme ön ayarını atanır. |