Watermark
Overview
Watermark Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik.
Watermark.encodeWatermark embeds text into the mesh using a password and permanence flag, returning a new Mesh.
Bu sınıf, Typescript programlarında Watermark nesneleriyle çalışmak için 2 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: decodeWatermark, encodeWatermark. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir.
Description
Watermark Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde bir sınıf olan TypeScript programlama kullanımına 2 yöntem ve 0 özellik sunar.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Bir şifre ve kalıcı bayrak kullanarak metni mezheye yerleştirir, yeni bir mezh iade eder. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Gizli metni verilen şifreyi kullanarak mesh’ten çıkarır |