Watermark

Overview

Watermark Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik.

Watermark.encodeWatermark embeds text into the mesh using a password and permanence flag, returning a new Mesh.

Bu sınıf, Typescript programlarında Watermark nesneleriyle çalışmak için 2 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: decodeWatermark, encodeWatermark. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir.

Description

Watermark Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde bir sınıf olan TypeScript programlama kullanımına 2 yöntem ve 0 özellik sunar.

Methods

SignatureDescription
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshFOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Bir şifre ve kalıcı bayrak kullanarak metni mezheye yerleştirir, yeni bir mezh iade eder.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringFOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Gizli metni verilen şifreyi kullanarak mesh’ten çıkarır

See Also

 Türkçe