Class Node
Paket: @aspose/3d (v24.12.0)
Düğüm, sahne grafiği hiyerarşisinde adlandırılmış bir öğeyi temsil eder. Her düğümün yerel dönüşümü vardır, alt düğümler tutabilir ve sıfır veya daha fazla Entity örgüler, kameralar veya ışıklar gibi nesneler.
export class Node extends SceneObjectEnumerations
A3DObject ← SceneObject ← Node
Enumerations
Bir üst düğüm oluşturun, ona iki alt düğüm ekleyin ve tam hiyerarşiyi isimle dolaşın.
import { Scene, Node } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
const root = scene.rootNode;
const vehicle = root.createChildNode('vehicle');
const body = vehicle.createChildNode('body');
const wheel = vehicle.createChildNode('wheel_front_left');
function traverse(node: Node, depth = 0): void {
console.log(' '.repeat(depth * 2) + node.name);
for (const child of node.childNodes) {
traverse(child, depth + 1);
}
}
traverse(root);
// Output:
// vehicle
// body
// wheel_front_left
Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
name | string | Bu düğümün adı. Düğümü sahne grafiği içinde tanımlamak için kullanılır. |
parentNode | `Node | null` |
childNodes | Node[] | Bu düğüme bağlı doğrudan alt düğümlerin bir dizisi. |
entities | Entity[] | Bu düğüme bağlı varlıkların (örgüler, kameralar, ışıklar vb.) listesi. |
materials | Material[] | Bu düğümle ilişkili malzemelerin listesi. |
transform | Transform | Bu düğümün yerel dönüşümü, şu öğelerle translation: Vector3, rotation: Quaternion, ve scaling: Vector3 bileşenler. |
globalTransform | GlobalTransform | Yalnızca okunabilir. Kök düğüme kadar tüm üst dönüşümlerin çarpılmasıyla hesaplanan dünya uzayı dönüşümü. |
visible | boolean | Bu düğüm ve alt ağacının render edilip edilmeyeceği. Varsayılan değer true. |
excluded | boolean | Enumerations true, düğüm ve alt ağacı dışa aktarmadan hariç tutulur. Varsayılan false. |
entity | `Entity | undefined` |
Enumerations
addChildNode(node)
Mevcut birini ekler. Node instance’ı bu düğümün doğrudan çocuğu olarak ekler.
addChildNode(node: Node): voidEnumerations
node Node
Eklenecek düğüm. Düğüm, mevcut ebeveyninden bu düğüme yeniden ebeveynlenir.
Enumerations
void
Enumerations
import { Scene, Node } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
const parent = scene.rootNode.createChildNode('parent');
const child = new Node('child');
parent.addChildNode(child);
console.log(`Children of parent: ${parent.childNodes.length}`); // 1
createChildNode(name?, entity?, material?)
Yeni bir Node, isteğe bağlı olarak bir ad, bir entity ve bir material ile ve bunu bu düğümün çocuğu olarak ekler.
createChildNode(name?: string, entity?: Entity, material?: Material): NodeEnumerations
name string (optional)
Yeni alt düğüm için ad.
entity Entity (optional)
Yeni düğüme eklenecek bir entity, örneğin bir Mesh instance.
material Material (optional)
Yeni düğümle ilişkilendirilecek bir malzeme.
Enumerations
Node
Yeni oluşturulan alt düğüm.
Enumerations
import { Scene } from '@aspose/3d';
import { Mesh } from '@aspose/3d/entities';
const scene = new Scene();
const mesh = new Mesh();
// ... populate mesh ...
const meshNode = scene.rootNode.createChildNode('geometry', mesh);
console.log(`Node name: ${meshNode.name}`);
console.log(`Entities attached: ${meshNode.entities.length}`);evaluateGlobalTransform(withGeometricTransform)
Bu düğüm için world-space dönüşüm matrisini hesaplar ve döndürür. Pass true geometric transform offset’ini dahil etmek için (bazı FBX dışa aktarıcıları tarafından kullanılır).
evaluateGlobalTransform(withGeometricTransform: boolean): Matrix4Enumerations
withGeometricTransform boolean
Enumerations true, sonuçta geometric transform’u içerir.
Enumerations
Matrix4
4×4 dünya uzayı dönüşüm matrisi.
Enumerations
import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
scene.open('model.fbx');
const node = scene.rootNode.childNodes[0];
const matrix = node.evaluateGlobalTransform(false);
console.log('World transform matrix computed.');getBoundingBox()
Bu düğümün ve tüm alt düğümlerinin dünya uzayındaki eksen hizalı sınırlayıcı kutusunu hesaplar.
getBoundingBox(): BoundingBoxEnumerations
BoundingBox
Bu düğüm altındaki tüm geometrileri kapsayan eksen hizalı sınırlayıcı kutu.
Enumerations
import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
scene.open('model.obj');
const bbox = scene.rootNode.getBoundingBox();
console.log(`Min: ${JSON.stringify(bbox.minimum)}`);
console.log(`Max: ${JSON.stringify(bbox.maximum)}`);merge(node)
Başka bir düğümün içeriğini (varlıklarını, malzemelerini ve alt düğümlerini) bu düğüme birleştirir ve kaynak düğümü sahneden kaldırır.
merge(node: Node): voidEnumerations
node Node
İçeriği bu düğüme birleştirilen kaynak düğüm.
Enumerations
void
Enumerations
import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
scene.open('multi_part.fbx');
const root = scene.rootNode;
if (root.childNodes.length >= 2) {
root.childNodes[0].merge(root.childNodes[1]);
console.log(`Children after merge: ${root.childNodes.length}`);
}