MathUtils
Overview
MathUtils Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik.
MathUtils.toDegree converts a radian Vector3 to degrees and returns a Vector3.
Bu sınıf, Tipekrip programlarında MathUtils nesnelerle çalışmak için 7 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir.
Description
MathUtils Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde 13 yöntem ve 0 programlama özelliklerini gösteren bir sınıf.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | 3 radyan bileşenini (x,y,z) dereceye dönüştürür ve Vector3’ü geri getirir. |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | Üç derece bileşenleri (x,y,z) radyanlara dönüştürür ve Vector3’ü geri getirir. |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | Vector3 noktalarının bir dizi tarafından tanımlanan bir poligonun normal yüzeyini hesaplar. |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | İki 2D çizginin çaprazını hesaplar, sonuçları kaydeder ve sayımı geri getirir. |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | 2D noktası üçgenin içinde olup olmadığını belirler. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | Bir sayı değeri min ve max tarafından tanımlanan içerir aralığa sınırlar. |