LambertMaterial
Overview
LambertMaterial Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik. Mirasçılardan gelenler: Material.
LambertMaterial.constructor creates a LambertMaterial instance, optionally assigning a name.
Bu sınıf, Tipekrip programlarında LambertMaterial nesnelerle çalışmak için 1 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: constructor. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, ambientColor,Ve 4 daha.
Description
LambertMaterial Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde 0 yöntem ve 10 özellikleri programlama kullanımına sunulan bir sınıf. Material,Paylaşımlı fonksiyonel özellikleri kendi ebeveyn türünden miras alır.
Temel yetenekler şunları içerir: vector3 \; vektor3 ; `vector3 . Bu işlemler geliştiricilerin lambertmaterial işlevselliğini doğrudan TypeScript uygulamalarına entegre etmelerini sağlar.
Sınıf ayrıca sağlar. MAP_SPECULAR Mülkiyet (kâğıt spekülasyonu yakalar) MAP_DIFFUSE Mülkiyet (karta yayılır), MAP_EMISSIVE Mülkiyet (karta emisyonu yakalar).
Bir istaneler tek bir yapılandırıcı aracılığıyla oluşturulur ve bu istatistikleri varsayılan değerlerle başlatır.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Read | Harita spekülasyon yapıyor. |
MAP_DIFFUSE | `` | Read | Harita yayılır. |
MAP_EMISSIVE | `` | Read | Harita emisyonu alır. |
MAP_AMBIENT | `` | Read | Harita ortamını bulmak. |
MAP_NORMAL | `` | Read | Harita normal hale geliyor. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | Okumak / Yazmak |
ambientColor | `Vector3 | null` | Okumak / Yazmak |
diffuseColor | `Vector3 | null` | Okumak / Yazmak |
transparentColor | `Vector3 | null` | Okumak / Yazmak |
transparency | number | Okumak / Yazmak | Şeffaflık elde etmek. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |