LambertMaterial

Overview

LambertMaterial Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik. Mirasçılardan gelenler: Material.

LambertMaterial.constructor creates a LambertMaterial instance, optionally assigning a name.

Bu sınıf, Tipekrip programlarında LambertMaterial nesnelerle çalışmak için 1 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: constructor. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, ambientColor,Ve 4 daha.

Description

LambertMaterial Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde 0 yöntem ve 10 özellikleri programlama kullanımına sunulan bir sınıf. Material,Paylaşımlı fonksiyonel özellikleri kendi ebeveyn türünden miras alır.

Temel yetenekler şunları içerir: vector3 \; vektor3 ; `vector3 . Bu işlemler geliştiricilerin lambertmaterial işlevselliğini doğrudan TypeScript uygulamalarına entegre etmelerini sağlar.

Sınıf ayrıca sağlar. MAP_SPECULAR Mülkiyet (kâğıt spekülasyonu yakalar) MAP_DIFFUSE Mülkiyet (karta yayılır), MAP_EMISSIVE Mülkiyet (karta emisyonu yakalar).

Bir istaneler tek bir yapılandırıcı aracılığıyla oluşturulur ve bu istatistikleri varsayılan değerlerle başlatır.

Properties

NameTypeAccessDescription
MAP_SPECULAR``ReadHarita spekülasyon yapıyor.
MAP_DIFFUSE``ReadHarita yayılır.
MAP_EMISSIVE``ReadHarita emisyonu alır.
MAP_AMBIENT``ReadHarita ortamını bulmak.
MAP_NORMAL``ReadHarita normal hale geliyor.
emissiveColor`Vector3null`Okumak / Yazmak
ambientColor`Vector3null`Okumak / Yazmak
diffuseColor`Vector3null`Okumak / Yazmak
transparentColor`Vector3null`Okumak / Yazmak
transparencynumberOkumak / YazmakŞeffaflık elde etmek.

Methods

SignatureDescription
`constructor(name: stringnull)`

See Also

 Türkçe