FMatrix4

Overview

FMatrix4 Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik.

FMatrix4.constructor creates a new FMatrix4 instance with default zero values.

Bu sınıf, Tipiskrip programlarında FMatrix4 nesneleriyle çalışmak için 4 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: concatenate, constructor, inverse, transpose. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : identity, m00, m01, m02, m03, m10,11 daha var.

Description

FMatrix4 Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde 5 yöntem ve 17 özellikleri yazılımlı kullanım için sergilenen bir sınıf.

Temel yetenekler şunları içerir: fmatrix4; number; number.Bu işlemler geliştiricilerin fmatrix4 işlevselliğini doğrudan TypeScript uygulamalarına entegre etmelerini sağlar.

Sınıf ayrıca sağlar. identity Mülkiyet ( kimlik kaybı için).

Sınıf 5 konstruktör yüklenmesi sunar, çağrı bağlamına bağlı olarak esnek bir başlangıç sağlar.

Properties

NameTypeAccessDescription
identityFMatrix4Readkimliğini bulur.
m00numberOkumak / YazmakM00 ile ilgili.
m01numberOkumak / YazmakM01 ile ilgili bilgiler.
m02numberOkumak / YazmakM02 ile ilgili bilgiler.
m03numberOkumak / YazmakM03 ile ilgili bilgiler.
m10numberOkumak / YazmakM10 ile ilgili bilgiler.
m11numberOkumak / YazmakM11’i kullanıyorlar.
m12numberOkumak / YazmakM12’yi bulmak için.
m13numberOkumak / YazmakM13’ü bulmak için tıklayınız.
m20numberOkumak / YazmakM20 ile ilgili bilgiler.
m21numberOkumak / YazmakM21’e ulaştı.
m22numberOkumak / YazmakM22. için bir adım atın.
m23numberOkumak / YazmakM23 ile ilgili bilgiler.
m30numberOkumak / YazmakM30 ile ilgili bilgiler.
m31numberOkumak / YazmakM31’e ulaştı.
m32numberOkumak / YazmakM32’yi bulmak için.
m33numberOkumak / YazmakM33 ile ilgili bilgiler.

Methods

SignatureDescription
constructor()Yeni bir FMatrix4 oluşturur, 16 sağlanan sayı elemanı ile başlatılır.
constructor(m00: number, m01: number, m02: number, m03: number, m10: number, m11: number, m12: number, m13: number, m20: number, m21: number, m22: number, m23: number, m30: number, m31: number, m32: number, m33: number)FMatrix4’ü 16 tedarik edilen yüzey elemanı ile başlatır.
constructor(mat: Matrix4)Bir FMatrix4 oluşturur, verilen Matrix4 elemanlarını kopyalayarak
constructor(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4)4 FVector4 satırlı vektörden bir FMatrix4 oluşturur
constructor()Tüm sıfır değerleri ile başlatılan bir FMatrix4 oluşturur
concatenate(m2: FMatrix4)FMatrix4Yeni bir FMatrix4’ü, bu matrisin herhangi bir uyumlu matrişle karşılaştırılmasından kaynaklanır.
concatenate(m2: Matrix4)FMatrix4Yeni bir FMatrix4’ü, bu matrisin verilen Matrix4 ile karşılaştırılmasından kaynaklanır.
concatenate(m2: any)FMatrix4Yeni bir FMatrix4’ü, bu matrisin uyumlu bir matrix argümanına karşı koymasından kaynaklanır.
transpose()FMatrix4Yeni FMatrix4’ü satır ve sütunlarla değiştirdi
inverse()FMatrix4Yeni bir FMatrix4’ü geri getiriyor, bu matrisin matematiksel tersi.

See Also

 Türkçe