FMatrix4
Overview
FMatrix4 Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik.
FMatrix4.constructor creates a new FMatrix4 instance with default zero values.
Bu sınıf, Tipiskrip programlarında FMatrix4 nesneleriyle çalışmak için 4 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: concatenate, constructor, inverse, transpose. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : identity, m00, m01, m02, m03, m10,11 daha var.
Description
FMatrix4 Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde 5 yöntem ve 17 özellikleri yazılımlı kullanım için sergilenen bir sınıf.
Temel yetenekler şunları içerir: fmatrix4; number; number.Bu işlemler geliştiricilerin fmatrix4 işlevselliğini doğrudan TypeScript uygulamalarına entegre etmelerini sağlar.
Sınıf ayrıca sağlar. identity Mülkiyet ( kimlik kaybı için).
Sınıf 5 konstruktör yüklenmesi sunar, çağrı bağlamına bağlı olarak esnek bir başlangıç sağlar.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
identity | FMatrix4 | Read | kimliğini bulur. |
m00 | number | Okumak / Yazmak | M00 ile ilgili. |
m01 | number | Okumak / Yazmak | M01 ile ilgili bilgiler. |
m02 | number | Okumak / Yazmak | M02 ile ilgili bilgiler. |
m03 | number | Okumak / Yazmak | M03 ile ilgili bilgiler. |
m10 | number | Okumak / Yazmak | M10 ile ilgili bilgiler. |
m11 | number | Okumak / Yazmak | M11’i kullanıyorlar. |
m12 | number | Okumak / Yazmak | M12’yi bulmak için. |
m13 | number | Okumak / Yazmak | M13’ü bulmak için tıklayınız. |
m20 | number | Okumak / Yazmak | M20 ile ilgili bilgiler. |
m21 | number | Okumak / Yazmak | M21’e ulaştı. |
m22 | number | Okumak / Yazmak | M22. için bir adım atın. |
m23 | number | Okumak / Yazmak | M23 ile ilgili bilgiler. |
m30 | number | Okumak / Yazmak | M30 ile ilgili bilgiler. |
m31 | number | Okumak / Yazmak | M31’e ulaştı. |
m32 | number | Okumak / Yazmak | M32’yi bulmak için. |
m33 | number | Okumak / Yazmak | M33 ile ilgili bilgiler. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Yeni bir FMatrix4 oluşturur, 16 sağlanan sayı elemanı ile başlatılır. |
constructor(m00: number, m01: number, m02: number, m03: number, m10: number, m11: number, m12: number, m13: number, m20: number, m21: number, m22: number, m23: number, m30: number, m31: number, m32: number, m33: number) | FMatrix4’ü 16 tedarik edilen yüzey elemanı ile başlatır. |
constructor(mat: Matrix4) | Bir FMatrix4 oluşturur, verilen Matrix4 elemanlarını kopyalayarak |
constructor(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4) | 4 FVector4 satırlı vektörden bir FMatrix4 oluşturur |
constructor() | Tüm sıfır değerleri ile başlatılan bir FMatrix4 oluşturur |
concatenate(m2: FMatrix4) → FMatrix4 | Yeni bir FMatrix4’ü, bu matrisin herhangi bir uyumlu matrişle karşılaştırılmasından kaynaklanır. |
concatenate(m2: Matrix4) → FMatrix4 | Yeni bir FMatrix4’ü, bu matrisin verilen Matrix4 ile karşılaştırılmasından kaynaklanır. |
concatenate(m2: any) → FMatrix4 | Yeni bir FMatrix4’ü, bu matrisin uyumlu bir matrix argümanına karşı koymasından kaynaklanır. |
transpose() → FMatrix4 | Yeni FMatrix4’ü satır ve sütunlarla değiştirdi |
inverse() → FMatrix4 | Yeni bir FMatrix4’ü geri getiriyor, bu matrisin matematiksel tersi. |