BindPoint
Overview
BindPoint Sınıfı Aspose.3D FOSS için Tipik. Mirasçılardan gelenler: A3DObject.
BindPoint.constructor initializes a BindPoint with an optional Scene and a Property.
Bu sınıf, Tipekrip programlarında BindPoint nesnelerle çalışmak için 7 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: addChannel, bindKeyframeSequence, constructor, createKeyframeSequence, getChannel, getKeyframeSequence, resetChannels. Tüm kamu üyeleri, Tipekrip paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Typescript uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : channelsCount, name, properties, property, scene.
Description
BindPoint Aspose.3D için FOSS kütüphanesinde bir sınıf olan TypeScript 6 yöntem ve 5 özellik programlama kullanımına sahiptir. A3DObject,Paylaşımlı fonksiyonel özellikleri kendi ebeveyn türünden miras alır.
Temel yetenekler şunları içerir: string; propertycollection; property.Bu işlemler geliştiricilerin bağlantı noktası işlevselliğini doğrudan TypeScript uygulamalarına entegre etmelerini sağlar.
Sınıf ayrıca sağlar. properties Mülkiyet (Mülk) ve mülk property Mülkiyet (Mülk) ve mülk channelsCount Kanal sayısı ( kanal sayısını kaybeder ).
Bir istaneler tek bir yapılandırıcı aracılığıyla oluşturulur ve bu istatistikleri varsayılan değerlerle başlatır.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | string | Okumak / Yazmak | Adını alır. |
properties | PropertyCollection | Read | Mülklerini alır. |
property | Property | Read | Mülkiyetini alır. |
channelsCount | number | Read | Kanal sayımını alıyorum. |
scene | `Scene | null` | Read |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(scene: Scene | null, prop: Property)` |
addChannel(name: string, value: any, _type: any) → boolean | Ad, değer ve tip ile bir kanal eklemek, başarıya doğru geri dönmek |
getKeyframeSequence(channelName: string) → `KeyframeSequence | null` |
createKeyframeSequence(name: string) → KeyframeSequence | Yeni bir KeyframeSequence oluşturur, verilen adı ile |
bindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence) | KeyframeSequence’u belirtilen kanal adı ile ilişkilendirir |
getChannel(channelName: string) → `AnimationChannel | null` |
resetChannels() | Tüm animasyon kanallarını bağ noktasından kaldırır |