Pyramid

Genel Bakış

Pyramid, Aspose.3D FOSS için Python içinde bir sınıftır. Şuradan miras alır: Primitive.

Parametreli piramit.

Bu sınıf, Python programlarındaki Piramit nesneleri için 16 yöntem bildirir. Mevcut yöntemler şunlardır: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property ve 2 ek yöntem. Tüm genel üyeler, Aspose.3D FOSS for Python paketini kurduktan sonra herhangi bir Python uygulaması tarafından erişilebilir. Özellikler: bottom_area, bottom_offset, cast_shadows, control_points, deformers, excluded ve 10 tane daha.

Özellikler

AdTürErişimAçıklama
bottom_areaVector2Okuma/YazmaAlt alanı alır.
top_areaVector2Okuma/YazmaÜst alanı alır.
bottom_offsetVector3Okuma/YazmaAlt ofseti alır.
heightfloatOkuma/YazmaYüksekliği alır.
cast_shadowsboolOkuma/YazmaCast shadows özelliğini alır veya ayarlar.
receive_shadowsboolOkuma/YazmaAlır veya ayarlar receive shadows.
visibleboolOkuma/YazmaGörünürlüğü alır veya ayarlar.
deformersList['Deformer']OkumaDeformer’ları alır.
vertex_elementsList['VertexElement']OkumaKöşe öğelerini alır.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'OkumaKontrol noktalarını alır.
parent_nodesList['Node']OkumaÜst düğümleri alır.
parent_nodeOptional['Node']Okuma/YazmaEbeveyn düğümünü alır veya ayarlar.
excludedboolOkuma/YazmaHariç tutulanı alır veya ayarlar.
scene``Okuma/YazmaSahneyi alır veya ayarlar.
namestrOkuma/YazmaAdı alır veya ayarlar.
propertiesPropertyCollectionOkumaÖzellikleri alır.

Yöntemler

İmzaAçıklama
__init__(name: str, xbottom: float, ybottom: float, xtop: float, ytop: float, height: float)Pyramid’in yapıcı fonksiyonu.
to_mesh() → 'Mesh'Geçerli nesneyi mesh’e dönüştür.
__init__(name: str)Calls init(name) bu Pyramid örneği üzerinde.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Belirtilen türdeki tüm deformörleri alır, tür belirtilmemişse tüm deformörleri alır.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Bu Pyramid örneğinde create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Bu Pyramid örneğinde create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) çağırır.
add_element(element: 'VertexElement')Bu Pyramid örneğinde add_element(element) çağırır.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Bu Pyramid örneğinde get_element(element_type) çağırır.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Bu Pyramid örneğinde get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) çağrılır.
remove_property(property)Bu Pyramid örneği üzerinde remove_property(property) çağrılır.
remove_property(property_name: str)Bu Pyramid örneği üzerinde remove_property(property_name) çağrılır.
get_property(property: str)Bu Pyramid örneği üzerinde get_property(property) çağrılır.
set_property(property: str, value)Özelliğin değerini ayarlar.
find_property(property: str)Bu Pyramid örneği üzerinde find_property(property) çağrılır.
get_bounding_box()Sınır kutusunu döndürür.
get_entity_renderer_key()FOSS sürümünde uygulanmadı — çalışma zamanında hata fırlatır. Varlık işleyici anahtarını döndürür.

Ayrıca Bakınız

 Türkçe