GlobalTransform

GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Python API Reference

Example

GlobalTransform bir salt okunur bir anlık görüntüsü Node’s dünya-uzayı dönüşümü. Şu şekilde elde edilir node.global_transform ve düğümün kendi bileşimini yansıtır Transform sahne köküne kadar her bir atağın dönüşümüyle.

Tüm özellikler salt okunurdur. Bir düğümün konumunu değiştirmek için, düğümün yerel Transform yerine.

Example: aspose.threed

from aspose.threed import GlobalTransform

GlobalTransform normalde doğrudan örneklenmez; siz …‘den alırsınız node.global_transform.

Example

ExampleExampleExample
translationVector3Düğümün dünya-uzayı konumu
scaleVector3Düğümün dünya-uzayı ölçeği
rotationQuaternionDüğümün dünya-uzayı rotasyonu bir kuaternion olarak
euler_anglesVector3Düğümün dünya-uzayı rotasyonu radyan cinsinden Euler açıları olarak (roll, pitch, yaw)
transform_matrixMatrix4Tam 4×4 dünya-uzayı dönüşüm matrisi

Example

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.utilities import Vector3
import math

scene = Scene()

# Create a parent node at (10, 0, 0)
parent = scene.root_node.create_child_node("parent")
parent.transform.translation = Vector3(10.0, 0.0, 0.0)

# Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
child = parent.create_child_node("child")
child.transform.translation = Vector3(5.0, 0.0, 0.0)

# Read world-space position
gt = child.global_transform
print(gt.translation)          # Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
print(gt.scale)                # Vector3(1.0, 1.0, 1.0)

# Access the 4x4 matrix directly
mat = gt.transform_matrix
print(mat.m03)   # 15.0 — world-space X translation

# Euler angles in degrees
angles = gt.euler_angles
print(math.degrees(angles.x))   # 0.0 (no rotation)

# Using evaluate_global_transform to include geometric offset
manual_mat = child.evaluate_global_transform(True)

Example

  • GlobalTransform zamanında hesaplanır node.global_transform erişildiğinde; bu değil bir üst düğümün ise dinamik olarak güncellenir Transform daha sonra değişiklikler.
  • Example scale özellik adı üzerinde GlobalTransform dır scale (değil scaling). Yerel Transform kullanır scaling yazılabilir ölçek özelliği için.

Ayrıca Bakınız

 Türkçe