Entity
Methods
Methods Entity class, bir nesneye eklenebilen nesneler için soyut temel sınıftır Node Aspose.3D sahne grafiğinde. Somut alt sınıflar şunlardır Mesh, Camera, Light, ve Geometry. Entity ebeveyn düğüm hiyerarşisine erişim sağlar ve excluded görünürlük kontrolü için özelliği.
Aşağıda listelenen tüm öznitelikler özellikler; parantez kullanmadan erişin.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh
scene = Scene.from_file("model.obj")
for node in scene.root_node.child_nodes:
entity = node.entity
if entity is not None:
# excluded is a property, not a method call
if not entity.excluded:
# parent_node is a property, not a method call
parent = entity.parent_node
print(f"Active entity '{entity.name}', parent: {parent.name if parent else 'None'}")Methods
A3DObject → SceneObject → Entity
Alt sınıflar: Geometry → Mesh, Camera, Light, ve diğerleri.
Methods
Entity soyut bir temel sınıftır ve doğrudan örneklenmez. Somut bir alt sınıf kullanın, örneğin Mesh.
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
parent_nodes | list[Node] (yalnızca okuma) | Bu varlığın bağlı olduğu tüm üst düğümler. Örnekleme desteklenir (aynı varlık birden fazla düğümden referans alınabilir). |
parent_node | Optional[Node] (okuma/yazma) | Birincil üst düğüm, ya da None varlık bağlı değilse. |
excluded | bool (okuma/yazma) | Methods True, bu varlık render edilmekten hariç tutulur. Bir özellik olarak erişin ve ayarlayın: entity.excluded = True. |
name | str (okuma/yazma) | Bu varlık için insan tarafından okunabilir ad. |
properties | PropertyCollection (salt okunur) | Özel özelliklerin koleksiyonu. |
Methods
| Methods | Dönüş Tipi | Methods |
|---|---|---|
get_property(name) | Any | Adına göre bir özelliğin değerini alır. |
find_property(name) | Optional[Property] | Adına göre bir özelliği bulur. |
Önemli: parent_node, parent_nodes, ve excluded dır özellikler, yöntemler değil. Parantezle çağırmayın. Doğru desenler şunlardır:
# CORRECT
is_excluded = entity.excluded
parent = entity.parent_node
parents = entity.parent_nodes
# WRONG: do not do this
is_excluded = entity.excluded() # TypeError
parent = entity.parent_node() # TypeErrorAyarlamak için parent_node, özelliğe atayın:
entity.parent_node = some_node # CORRECTMethods
Bir sahne yüklendikten sonra entity durumunu inceleyin:
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh
scene = Scene.from_file("model.stl")
for node in scene.root_node.child_nodes:
entity = node.entity
if entity is None:
continue
# Properties accessed without parentheses
print(f"Entity: {entity.name or '(unnamed)'}")
print(f" Type: {type(entity).__name__}")
print(f" Excluded: {entity.excluded}")
print(f" Parent node: {entity.parent_node.name if entity.parent_node else 'None'}")
if isinstance(entity, Mesh):
print(f" Vertices: {len(entity.control_points)}")
print(f" Polygons: {entity.polygon_count}")