BindPoint
Overview
BindPoint Python için Aspose.3D FOSS sınıfıdır. Mirasçılardan gelenler: A3DObject.
BindPoint.add_channel adds a new animation channel with the specified name, value and type, returning True on success.
Bu sınıf, Python programlarında BindPoint nesnelerle çalışmak için 13 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: __init__, add_channel, bind_keyframe_sequence, channels_count, create_keyframe_sequence, find_property, get_channel, get_keyframe_sequence, get_property, property, remove_property, reset_channels,1 ve daha fazla yöntem. Tüm kamu üyeleri, Python paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Python uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | str | Okumak / Yazmak | İsimleri alır ya da koyar. |
properties | `` | Read | Mülklerini alır. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | Yeni bir animasyon kanalı, belirlenen adı, değeri ve türü ile eklendi ve True’u başarıyla geri getirdi. |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | verilen kanal adı ile ilişkili KeyframeSequence geri verir |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | Yeni bir KeyframeSequence oluşturur ve iade eder, verilen adı ile tanımlanır. |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | Gönderilen KeyframeSequence’u animasyon kanalına bağlayın |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | AnimationChannel öğesini verilen kanal adı için geri getirir |
reset_channels() | Tüm kanalları ve bağlantılarını BindPoint’dan çıkarır |
property() → 'Property' | Bu ile ilişkili mülk toplama BindPoint iade eder. |
channels_count() → int | Animasyon kanallarının şu anda tanımlandığı sayısını geri getirir. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Mülkiyet değerini belirler. |
remove_property(property) |