AnimationNode
Overview
AnimationNode Python için Aspose.3D FOSS sınıfıdır. Mirasçılardan gelenler: A3DObject.
AnimationNode.find_bind_point returns the BindPoint matching the given target object and name.
Bu sınıf, Python programlarında AnimationNode nesnelerle çalışmak için 9 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: __init__, create_bind_point, find_bind_point, find_property, get_bind_point, get_keyframe_sequence, get_property, remove_property, set_property. Tüm kamu üyeleri, Python paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Python uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : bind_points, name, properties, sub_animations.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | str | Okumak / Yazmak | İsimleri alır ya da koyar. |
properties | `` | Read | Mülklerini alır. |
bind_points | List['BindPoint'] | Read | Bağ noktaları alır. |
sub_animations | List['AnimationNode'] | Read | Animasyonları alıyoruz. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(name: str) | |
find_bind_point(target: 'A3DObject', name: str) → 'BindPoint' | BindPoint verilen hedef nesne ve adı ile eşleşen döndürülür. |
get_bind_point(target: 'A3DObject', prop_name: str, create: bool) → 'BindPoint' | Retrieves veya seçmeli olarak hedef nesnenin mülkiyeti için bir BindPoint oluşturur. |
create_bind_point(obj: 'A3DObject', prop_name: str) → 'BindPoint' | Belirlenen nesne ve mülk adı için yeni bir BindPoint oluşturur. |
get_keyframe_sequence(target: 'A3DObject', prop_name: str, channel_name: str, create: bool) → 'KeyframeSequence' | Hedef nesnesinin mülkiyet kanalı için bir KeyframeSequence alır veya oluşturur. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Mülkiyet değerini belirler. |
remove_property(property) |