Texture
Overview
Texture .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: TextureBase, INamedObject.
Bu sınıf, bir dış dosyadan dokunuş tanımlar.
Bu sınıf, .NET programlarında Metin nesneleri ile çalışmak için 10 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty, SetRotation, SetScale, SetTranslation, Texture, TextureBase. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : Alpha, AlphaSource, Content, EnableMipMap, FileName, MagFilter,Ve 10 daha.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
EnableMipMap | bool | Okumak / Yazmak | MAP’ı etkinleştirmek veya ayarlamak. |
Content | byte[] | Okumak / Yazmak | İçeriği alır veya koyar. |
FileName | string | Okumak / Yazmak | Dosya adı alın veya girin. |
Alpha | double | Okumak / Yazmak | Alfa’yı alıp koyar. |
AlphaSource | AlphaSource | Okumak / Yazmak | Alfa kaynağı alır veya ayarlar. |
WrapModeU | WrapMode | Okumak / Yazmak | Yürüme veya sürüş modunu ayarlayın. |
WrapModeV | WrapMode | Okumak / Yazmak | Gece ya da v. modunu ayarlayın. |
WrapModeW | WrapMode | Okumak / Yazmak | Git veya Wrap modunu ayarlayın. |
MinFilter | TextureFilter | Okumak / Yazmak | Min filtresini alır veya ayarlar. |
MagFilter | TextureFilter | Okumak / Yazmak | Mag filtresini alır veya ayarlar. |
MipFilter | TextureFilter | Okumak / Yazmak | Filtreyi alıp yapıştırın. |
UVRotation | Vector3 | Okumak / Yazmak | UV dönüşü alır veya ayarlar. |
UVScale | Vector2 | Okumak / Yazmak | UW ölçeğini alır veya ayarlar. |
UVTranslation | Vector2 | Okumak / Yazmak | Ülke çevirisini alır ya da ayarlar. |
Name | string | Okumak / Yazmak | İsimleri alır ya da koyar. |
Properties | PropertyCollection | Read | Mülkiyetleri alır. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Texture() | |
Texture(name: string) | |
TextureBase(name: string) | |
SetTranslation(u: double, v: double) | UV çevirisi yaptırın. |
SetScale(u: double, v: double) | UV ölçeğini belirleyin. |
SetRotation(u: double, v: double) | UV dönüşü yapıştırın. |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Dinamik bir mülkü kaldırır. |
GetProperty(property: string) | Belirlenen mülkün değerini elde edin |
SetProperty(property: string, value: object?) | Belirlenen mülkün değerini belirleyin |
FindProperty(propertyName: string) | Dinamik bir mülk olabilir ( CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerli mülkiyet(adıyla tanımlanmıştır) |