Text
Genel Bakış
Text .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: Profile, INamedObject.
Metin profili, bu profil yazı tipi ve metin kullanılarak kontürleri tanımlar.
Bu sınıf, .NET programlarında metin nesneleriyle çalışmak için 10 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Text. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : Content, Excluded, Font, FontSize, Name, ParentNode,Ve 3 daha.
Özellikler
| Adı : | Tipi | Access | Açıklama |
|---|---|---|---|
Content | string | Okumak / Yazmak | Yazının içeriği |
Font | FontFile | Okumak / Yazmak | Yazının yazı tipi. |
FontSize | float | Okumak / Yazmak | Sıkı boyutlu yazı. |
Excluded | bool | Okumak / Yazmak | Bu varlıkları ihraç ederken dışlamak veya istemek. |
ParentNodes | List<Node> | Okumaya devam et | Tüm ana düğümleri alırsa, bir varlık geometri örnekleme için çoklu ana bağlara yapıştırılabilir. |
ParentNode | Node | Okumak / Yazmak | İlk ana düğmeyi alır veya ayarlarsa, ilk ana nodeyi ayarlarsa bu varlık diğer ana nodillerden ayrılır. |
Scene | Scene | Okumaya devam et | Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır |
Name | string | Okumak / Yazmak | Adı alır veya ayarlar. |
Properties | PropertyCollection | Okumaya devam et | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
Yöntemler
| Signature | Açıklama |
|---|---|
Text() | Bu yazıyı bu yazıda yazıyoruz. |
GetEntityRendererKey() | Render’da kayıtlı olan entite renderer anahtarını alır. |
Entity(name: string) | Yeni bir entite sınıfı kurmak. |
GetBoundingBox() | Mevcut varlığın sınır kutusunu, nesne uzay koordinat sisteminde alır. |
SceneObject(name: string) | Bir SceneObject varsayılan adı ile başlatın |
A3DObject() | A3DObject sınıfının yeni bir örneği adı olmadan başlatılır. |
RemoveProperty(property: Property) | Dinamik bir mülkü kaldırır. |
GetProperty(property: string) | Belirtilen özelliğin değerini al |
SetProperty(property: string, value: object?) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
FindProperty(propertyName: string) | Mülkiyetini bulmak. |