SPIRVSource

Genel Bakış

SPIRVSource .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: ShaderSource.

SPIR-V formatında bir şarj yapılmıştır.

Bu sınıf, .NET programlarında SPIRVSource nesneleriyle çalışmak için 1 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: SPIRVSource. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Özellikler

Adı :TipiAccessAçıklama
MaximumDescriptorSetsintOkumak / YazmakMaksimum açıklayıcı setleri, varsayılan değeri 10’dur.
ComputeShaderbyte[]Okumak / YazmakHesaplama gölgesinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.
GeometryShaderbyte[]Okumak / YazmakGeometri gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.
VertexShaderbyte[]Okumak / YazmakVertex shader’ın kaynak kodunu alır veya ayarlar
FragmentShaderbyte[]Okumak / YazmakParçacık gölgelendiricisinin kaynak kodunu alır veya ayarlar.

Yöntemler

SignatureAçıklama
SPIRVSource()SPIR-V tabanlı şam kaynakları yapımcısı.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe