ShaderTechnique

ShaderTechnique

Genel Bakış

ShaderTechnique .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf.

Bir Shader tekniği, bir rendering uygulamasıdır.

Bu sınıf, .NET programlarında ShaderTechnique nesnelerle çalışmak için 2 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: AddBinding, ShaderTechnique. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile,Ve 3 daha.

Özellikler

Adı :TipiAccessAçıklama
DescriptionstringOkumak / YazmakBu tekniğin açıklamasını alır veya ayarlar.
ShaderLanguagestringOkumak / YazmakBu teknik tarafından kullanılan gölgelendirici dilini alır veya ayarlar.
ShaderVersionstringOkumak / YazmakBu teknik tarafından kullanılan gölgelendirici sürümünü alır veya ayarlar.
ShaderFilestringOkumak / YazmakHarici gölgelendirici dosyasının dosya adını alır veya ayarlar.
ShaderContentbyte[]Okumak / YazmakGömülü bir gölgelendirici betiğinin içeriğini alır veya ayarlar.
ShaderEntrystringOkumak / YazmakShader’ın giriş noktasını alır veya ayarlar.
RenderAPIstringOkumak / YazmakBu teknik tarafından kullanılan renderleme API öğesini alır veya ayarlar.
RenderAPIVersionstringOkumak / YazmakRenderleme API sürümünü alır veya ayarlar.
ShaderParametersIDictionary<string, string>Okumaya devam etShader parametre tanımını alır.

Yöntemler

SignatureAçıklama
ShaderTechnique()Yeni bir örnek ShaderTechnique sınıfı başlatır.
AddBinding(property: string, shaderParameter: string)Dinamik özellikleri parametre bağlar.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe