ShaderTechnique
Genel Bakış
ShaderTechnique .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf.
Bir Shader tekniği, bir rendering uygulamasıdır.
Bu sınıf, .NET programlarında ShaderTechnique nesnelerle çalışmak için 2 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: AddBinding, ShaderTechnique. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile,Ve 3 daha.
Özellikler
| Adı : | Tipi | Access | Açıklama |
|---|---|---|---|
Description | string | Okumak / Yazmak | Bu tekniğin açıklamasını alır veya ayarlar. |
ShaderLanguage | string | Okumak / Yazmak | Bu teknik tarafından kullanılan gölgelendirici dilini alır veya ayarlar. |
ShaderVersion | string | Okumak / Yazmak | Bu teknik tarafından kullanılan gölgelendirici sürümünü alır veya ayarlar. |
ShaderFile | string | Okumak / Yazmak | Harici gölgelendirici dosyasının dosya adını alır veya ayarlar. |
ShaderContent | byte[] | Okumak / Yazmak | Gömülü bir gölgelendirici betiğinin içeriğini alır veya ayarlar. |
ShaderEntry | string | Okumak / Yazmak | Shader’ın giriş noktasını alır veya ayarlar. |
RenderAPI | string | Okumak / Yazmak | Bu teknik tarafından kullanılan renderleme API öğesini alır veya ayarlar. |
RenderAPIVersion | string | Okumak / Yazmak | Renderleme API sürümünü alır veya ayarlar. |
ShaderParameters | IDictionary<string, string> | Okumaya devam et | Shader parametre tanımını alır. |
Yöntemler
| Signature | Açıklama |
|---|---|
ShaderTechnique() | Yeni bir örnek ShaderTechnique sınıfı başlatır. |
AddBinding(property: string, shaderParameter: string) | Dinamik özellikleri parametre bağlar. |