RendererVariableManager

RendererVariableManager

Genel Bakış

RendererVariableManager .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf.

Bu sınıf rendering için kullanılan değişkenleri yönetir.

Mülkiyet : CameraPosition, DepthBias, MatrixLightSpace, MatrixProjection, MatrixView, MatrixViewProjection,8 ve daha fazlası.

Özellikler

Adı :TipiAccessAçıklama
WorldTimefloatOkumaya devam etSaniyelerde Zaman
ShadowCasterFVector3Okumak / YazmakDünya koordinat sisteminde gölge kaster pozisyonu
ShadowmapITextureUnitOkumak / YazmakGölge Haritalama için kullanılan derinlik dokusu
MatrixLightSpaceFMatrix4Okumak / YazmakMatris ışık alan dönüşüm için
MatrixViewProjectionFMatrix4Okumaya devam etGörme ve proje dönüşüm için matris.
MatrixWorldViewProjectionFMatrix4Okumaya devam etDünya Görüşü ve Proje Transferi için Matris
MatrixWorldFMatrix4Okumaya devam etDünya Dönüşümü için Matrix
MatrixWorldNormalFMatrix4Okumaya devam etMatris, normalden nesneye uzaya dönüştürülür.
MatrixProjectionFMatrix4Okumak / YazmakProje dönüşüm için matris
MatrixViewFMatrix4Okumak / YazmakMatrix Görünüm Dönüşümü için
CameraPositionFVector3Okumak / YazmakDünya koordinat sisteminde kamera pozisyonu
DepthBiasfloatOkumak / YazmakGölge haritalama için derinlik bias, varsayılan değeri 0.001’dir.
ViewportSizeFVector2Okumaya devam etGörüntüleme boyutu, piksel olarak ölçülür.
WorldAmbientFVector3Okumaya devam etGörüntüleme portunda tanımlanan renk.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe