PushConstant

PushConstant

Genel Bakış

PushConstant .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf.

Bir araç, sürekli baskı yoluyla verileri gölgelemeyi sağlar.

Bu sınıf, .NET programlarında PushConstant nesnelerle çalışmak için 8 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: Commit, PushConstant, Write. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir.

Yöntemler

SignatureAçıklama
PushConstant()Yapımcılar için The
Write(mat: FMatrix4)FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Matrisini sabit olarak yazın.
Write(n: int)FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Konstantin için bir int değer yazın.
Write(f: float)FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Konstantine bir Float değer yazın.
Write(vec: FVector4)FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Konstantine 4 bileşenli bir vektor yazın.
Write(vec: FVector3)FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Konstant için 3 bileşenli bir vektor yazın.
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Konstantine 4 bileşenli bir vektor yazın.
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Hazırlanan verileri grafik boru hattına atın.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe