Example
Example Node class, Aspose.3D sahne grafiğinde adlandırılmış bir öğeyi temsil eder. Her düğüm bir tane tutabilir Entity (örneğin bir Mesh, Camera, ya da Light).
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|
Name | string | al/ayarla | Düğüm için insan tarafından okunabilir tanımlayıcı |
Entity | Entity | al/ayarla | Bu düğüme eklenmiş birincil varlık |
Entities | List<Entity> | al | Bu düğüme eklenmiş tüm varlıklar |
ChildNodes | List<Node> | al | Sahne hiyerarşisindeki alt düğümler |
ParentNode | Node | al | Hiyerarşideki üst düğüm |
Transform | Transform | al | Yerel dönüşüm (öteleme, döndürme, ölçek) |
GlobalTransform | GlobalTransform | al | Hesaplanmış dünya uzayı dönüşümü |
Properties | PropertyCollection | al | Özel özellikler |
Example
| Example | Dönüş Tipi | Example |
|---|
CreateChildNode(string name) | Node | Verilen adla yeni bir alt düğüm oluşturur |
CreateChildNode(string name, Entity entity) | Node | Ekli bir varlıkla bir alt düğüm oluşturur |
Example
Ayrıca Bakınız