Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET
Ad alanı: Aspose.ThreeD.Formats
Desteklenen her format, içe ve dışa aktarma davranışını kontrol etmenizi sağlayan özel bir yükleme ve kaydetme seçenek sınıfları çifti sunar.
ObjLoadOptions
Wavefront OBJ dosyaları için yükleme seçenekleri.
var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);ObjSaveOptions
Wavefront OBJ çıktısı için kaydetme seçenekleri.
var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);StlLoadOptions
STL dosyaları (ikili ve ASCII) için yükleme seçenekleri.
var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);StlSaveOptions
STL çıktısı için kaydetme seçenekleri.
var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);GltfLoadOptions
glTF 2.0 ve GLB dosyaları için yükleme seçenekleri.
var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);GltfSaveOptions
glTF 2.0 ve GLB çıktısı için kaydetme seçenekleri. Mevcut FOSS sürümünde, GltfSaveOptions format‑özel özellikleri tanımlamaz. Çıktı formatını kontrol etmek için dosya uzantısını kullanın: .gltf JSON tabanlı glTF için, .glb ikili GLB için.
scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb"); // binary GLBFbxLoadOptions
FBX dosyaları için yükleme seçenekleri.
var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);FbxSaveOptions
FBX çıktısı için kaydetme seçenekleri.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
IsAscii | bool | true ASCII FBX için, false ikili FBX için |
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);TmfLoadOptions
3MF dosyaları için yükleme seçenekleri.
var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);TmfSaveOptions
3MF çıktısı için kaydetme seçenekleri.
var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);