ITextureUnit
Genel Bakış
ITextureUnit .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir arayüz. Mirasçılardan gelenler: IDisposable.
GPU ve CPU arasında paylaşılan hafızadaki bir dokunuşu temsil eder ve yalnızca dış dosyaya referans gösterdiği bir şeker tarafından örneklenebilir.
Mülkiyet : Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale,6 ve daha fazlası.
Özellikler
| Adı : | Tipi | Access | Açıklama |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | Okumaya devam et | Bu doku biriminin tipini alır. |
Width | int | Okumaya devam et | Bu dokunun genişliğini alır. |
Height | int | Okumaya devam et | Bu dokunun yüksekliğini alır. |
Depth | int | Okumaya devam et | Bu dokunun yüksekliğini alır, hiçbir 3D dokunuş için her zaman 1. |
UWrap | WrapMode | Okumak / Yazmak | Doku’nun U koordinatı için sarma modunu alır veya ayarlar. |
VWrap | WrapMode | Okumak / Yazmak | Doku’nun V koordinatı için sarma modunu alır veya ayarlar. |
WWrap | WrapMode | Okumak / Yazmak | Doku’nun W koordinatı için sarma modunu alır veya ayarlar. |
Minification | TextureFilter | Okumak / Yazmak | Küçültme için filtre modunu alır veya ayarlar. |
Magnification | TextureFilter | Okumak / Yazmak | Büyütme için filtre modunu alır veya ayarlar. |
Mipmap | TextureFilter | Okumak / Yazmak | Mipmap için filtre modunu alır veya ayarlar. |
Scroll | Vector2 | Okumak / Yazmak | UV koordinatının kaydırmasını alır veya ayarlar. |
Scale | Vector2 | Okumak / Yazmak | UV koordinatının ölçeğini alır veya ayarlar. |