ITexture1D

Genel Bakış

ITexture1D .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir arayüz. Mirasçılardan gelenler: ITextureUnit, IDisposable.

1D texture

Bu arayüz, .NET programlarında ITexture1D nesnelerle çalışmak için 4 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: Load, Save, ToBitmap. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale,6 ve daha fazlası.

Özellikler

Adı :TipiAccessAçıklama
TypeTextureTypeOkumaya devam etBu doku biriminin tipini alır.
WidthintOkumaya devam etBu dokunun genişliğini alır.
HeightintOkumaya devam etBu dokunun yüksekliğini alır.
DepthintOkumaya devam etBu dokunun yüksekliğini alır, hiçbir 3D dokunuş için her zaman 1.
UWrapWrapModeOkumak / YazmakDoku’nun U koordinatı için sarma modunu alır veya ayarlar.
VWrapWrapModeOkumak / YazmakDoku’nun V koordinatı için sarma modunu alır veya ayarlar.
WWrapWrapModeOkumak / YazmakDoku’nun W koordinatı için sarma modunu alır veya ayarlar.
MinificationTextureFilterOkumak / YazmakKüçültme için filtre modunu alır veya ayarlar.
MagnificationTextureFilterOkumak / YazmakBüyütme için filtre modunu alır veya ayarlar.
MipmapTextureFilterOkumak / YazmakMipmap için filtre modunu alır veya ayarlar.
ScrollVector2Okumak / YazmakUV koordinatının kaydırmasını alır veya ayarlar.
ScaleVector2Okumak / YazmakUV koordinatının ölçeğini alır veya ayarlar.

Yöntemler

SignatureAçıklama
Load(bitmap: TextureData)Bitmap’tan doku içeriği yükleme
Save(path: string, format: string)Tekstil içeriğini dış dosyaya kaydedin.
Save(bitmap: TextureData)Tekstil içeriğini dış dosyaya kaydedin.
ToBitmap()Tekstil birimi örneğe dönüştürülür.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe