HShape

Genel Bakış

HShape .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: ParameterizedProfile, INamedObject.

Bu, bir ‘H’ veya ‘I’ biçiminin tanımlama parametrelerini sağlar.

Bu sınıf, .NET programlarında HShape nesneleri ile çalışmak için 11 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name,Ve 10 daha.

Özellikler

Adı :TipiAccessAçıklama
OverallDepthdoubleOkumak / YazmakDerinliğin kapsamını alır veya ayarlar.
BottomFlangeWidthdoubleOkumak / YazmakGenişliğin kapsamını alır veya ayarlar.
TopFlangeWidthdoubleOkumak / YazmakÜst flanşın genişliğini alır veya ayarlar.
TopFlangeThicknessdoubleOkumak / YazmakÜst kanadın kalınlığını alır veya ayarlar.
TopFlangeEdgeRadiusdoubleOkumak / YazmakYukarıdaki çubukların alt kenarlarının radyosu alır veya ayarlar.
BottomFlangeEdgeRadiusdoubleOkumak / YazmakAlt flanş kenar yarıçapını alır veya ayarlar.
BottomFlangeFilletRadiusdoubleOkumak / YazmakAlt flanş fillet yarıçapını alır veya ayarlar.
BottomFlangeThicknessdoubleOkumak / YazmakAlt flanş kalınlığını alır veya ayarlar.
TopFlangeFilletRadiusdoubleOkumak / YazmakÜst flanş filet yarıçapını alır veya ayarlar.
WebThicknessdoubleOkumak / YazmakWeb kalınlığını alır veya ayarlar.
ExcludedboolOkumak / YazmakBu varlıkları ihraç ederken dışlamak veya istemek.
ParentNodesList<Node>Okumaya devam etTüm ana düğümleri alırsa, bir varlık geometri örnekleme için çoklu ana bağlara yapıştırılabilir.
ParentNodeNodeOkumak / Yazmakİlk ana düğmeyi alır veya ayarlarsa, ilk ana nodeyi ayarlarsa bu varlık diğer ana nodillerden ayrılır.
SceneSceneOkumaya devam etBu nesnenin ait olduğu sahneyi alır
NamestringOkumak / YazmakAdı alır veya ayarlar.
PropertiesPropertyCollectionOkumaya devam etTüm özelliklerin koleksiyonunu alır.

Yöntemler

SignatureAçıklama
HShape()Yapımcılar için
GetExtent()x ve y boyutunda kapsamı alır.
GetEntityRendererKey()Render’da kayıtlı olan entite renderer anahtarını alır.
Entity(name: string)Yeni bir entite sınıfı kurmak.
GetBoundingBox()Mevcut varlığın sınır kutusunu, nesne uzay koordinat sisteminde alır.
SceneObject(name: string)Bir SceneObject varsayılan adı ile başlatın
A3DObject()A3DObject sınıfının yeni bir örneği adı olmadan başlatılır.
RemoveProperty(property: Property)Dinamik bir mülkü kaldırır.
GetProperty(property: string)Belirtilen özelliğin değerini al
SetProperty(property: string, value: object?)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar
FindProperty(propertyName: string)Mülkiyetini bulmak.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe