HalfSpace
Overview
HalfSpace .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: Entity, INamedObject.
Bir uzayla bölünen bir sonsuzluk alanı temsil eder, bu da kullanılabilir.
Bu sınıf, .NET programlarında HalfSpace nesnelerle çalışmak için 10 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position,Ve 2 daha.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Normal | Vector3 | Okumak / Yazmak | normal veya normal bir şekilde yapılır. |
Position | Vector3 | Okumak / Yazmak | pozisyonu alır ya da belirler. |
Excluded | bool | Okumak / Yazmak | Kaldırılmış olanı alır veya koyar. |
ParentNodes | List<Node> | Read | Annesinin düğümlerini alır. |
ParentNode | Node | Okumak / Yazmak | Annem düğmesini alır veya ayarlar. |
Scene | Scene | Read | sahneye giriyor. |
Name | string | Okumak / Yazmak | İsimleri alır ya da koyar. |
Properties | PropertyCollection | Read | Mülklerini alır. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
HalfSpace() | |
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3) | Uçakta pozisyon |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Mevcut varlığın sınır kutusunu, nesne uzay koordinat sisteminde alır. |
GetEntityRendererKey() | Render’da kayıtlı olan entite renderer anahtarını alır. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Dinamik bir mülkü kaldırır. |
GetProperty(property: string) | Belirlenen mülkün değerini elde edin |
SetProperty(property: string, value: object?) | Belirlenen mülkün değerini belirleyin |
FindProperty(propertyName: string) | Dinamik bir mülk olabilir ( CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerli mülkiyet(adıyla tanımlanmıştır) |