Circle

Overview

Circle .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: Curve, INamedObject.

Bir eğrilik, çemberin kenarında bir dizi noktadan oluşur.

Bu sınıf, .NET programlarında Circle nesneleriyle çalışmak için 10 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties,Ve 2 daha.

Properties

NameTypeAccessDescription
RadiusdoubleOkumak / YazmakRadyoyu alır veya ayarlar.
ColorVector3Okumak / YazmakRenkler alın ya da belirlenir.
ExcludedboolOkumak / YazmakKaldırılmış olanı alır veya koyar.
ParentNodesList<Node>ReadAnnesinin düğümlerini alır.
ParentNodeNodeOkumak / YazmakAnnem düğmesini alır veya ayarlar.
SceneSceneReadsahneye giriyor.
NamestringOkumak / Yazmakİsimleri alır ya da koyar.
PropertiesPropertyCollectionReadMülklerini alır.

Methods

SignatureDescription
Circle()
Circle(radius: double)Çemberin Radyosu
GetEntityRendererKey()Render’da kayıtlı olan entite renderer anahtarını alır.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Mevcut varlığın sınır kutusunu, nesne uzay koordinat sisteminde alır.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Dinamik bir mülkü kaldırır.
GetProperty(property: string)Belirlenen mülkün değerini elde edin
SetProperty(property: string, value: object?)Belirlenen mülkün değerini belirleyin
FindProperty(propertyName: string)Dinamik bir mülk olabilir ( CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerli mülkiyet(adıyla tanımlanmıştır)

See Also

 Türkçe