BonePose
Genel Bakış
BonePose .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: A3DObject.
Bu, bir kemik düğmesi için dönüşüm matrisini içerir.
Bu sınıf, .NET programlarında BonePose nesnelerle çalışmak için 6 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.
Özellikler
| Adı : | Tipi | Access | Açıklama |
|---|---|---|---|
Node | Node | Okumak / Yazmak | Alın veya sahne düğmesi koyar, bir ciltli kas düzeyi işaret eder |
Matrix | Matrix4 | Okumak / Yazmak | Node’un dönüşüm matrisini mevcut pozda alır veya ayarlar. |
IsLocal | bool | Okumak / Yazmak | Matrisin yerel koordinatta tanımlanıp tanımlanmadığını alır veya ayarlar. |
Name | string | Okumak / Yazmak | Adı alır veya ayarlar. |
Properties | PropertyCollection | Okumaya devam et | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
Yöntemler
| Signature | Açıklama |
|---|---|
BonePose() | Yeni bir örnek BonePose sınıfı başlatır |
A3DObject() | A3DObject sınıfının yeni bir örneği adı olmadan başlatılır. |
RemoveProperty(property: Property) | Dinamik bir mülkü kaldırır. |
GetProperty(property: string) | Belirtilen özelliğin değerini al |
SetProperty(property: string, value: object?) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
FindProperty(propertyName: string) | Mülkiyetini bulmak. |