BindPoint

Genel Bakış

BindPoint .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: A3DObject.

Bir BindPoint genellikle bir nesnenin mülkiyeti üzerine oluşturulur, bazı mülk türleri çoklu bileşen alanları içerir (Vector3 gibi), her bileşim alanı için kanal üretir ve alanın kanallar aracılığıyla bir veya daha fazla anahtar çerçeve sırası örneği(s) ile bağlanır.

Bu sınıf, .NET programlarında BindPoint nesnelerle çalışmak için 15 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, AddChannel, BindKeyframeSequence, BindPoint, CreateKeyframeSequence, FindProperty, GetChannel, GetKeyframeSequence, GetProperty, RemoveProperty, ResetChannels, SetProperty,1 ve daha fazla yöntem. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : ChannelsCount, Name, Properties, Property.

Mülkiyetler

Adı :TipiAccessAçıklama
PropertyPropertyOkumaya devam etBelirtilen CurveMapping ile ilişkili özelliği alır.
ChannelsCountintOkumaya devam etBu animasyon eğriliği haritalama içinde tanımlanan mülk kanallarının toplam sayısını alır.
NamestringOkumak / YazmakAdı alır veya ayarlar.
PropertiesPropertyCollectionOkumaya devam etTüm özelliklerin koleksiyonunu alır.

Yöntemler

SignatureAçıklama
BindPoint(scene: Scene, prop: Property)Yeni bir örnek BindPoint sınıfı başlatır.
GetKeyframeSequence(channelName: string)Belirtilen kanaldaki ilk anahtar kare dizisini alır.
CreateKeyframeSequence(name: string)Yeni bir eğrilik oluşturur ve eğri haritalama ilk kanalıyla bağlanır.
BindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence)Anahtar çerçeve seansını belirli bir kanalla bağlayın.
GetChannel(channelName: string)Verilen isimle kanalı alır.
AddChannel(name: string, value: T)Kanalın belirlenmiş mülkiyetini ekleyin.
AddChannel(name: string, value: object)Kanalın belirlenmiş mülkiyetini ekleyin.
AddChannel(name: string, type: Type, value: object)Kanalın belirlenmiş mülkiyetini ekleyin.
ResetChannels()Bu animasyon eğriliği haritalama mülkiyet kanallarını yakalamak.
ToString()Formatı string ile karşı çıkıyor.
A3DObject()A3DObject sınıfının yeni bir örneği adı olmadan başlatılır.
RemoveProperty(property: Property)Dinamik bir mülkü kaldırır.
GetProperty(property: string)Belirtilen özelliğin değerini al
SetProperty(property: string, value: object?)Belirtilen özelliğin değerini ayarlar
FindProperty(propertyName: string)Mülkiyetini bulmak.

Ayrıca bakın

 Türkçe