AnimationChannel

AnimationChannel

Overview

AnimationChannel .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: KeyframeSequence.

AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.

Bu sınıf, .NET programlarında AnimationChannel nesnelerle çalışmak için 9 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,Ve 3 daha.

Properties

NameTypeAccessDescription
DefaultValueobject?Okumak / YazmakDefault değerini alır veya ayarlar.
KeyframeSequenceKeyframeSequenceOkumak / YazmakAnahtar çerçeve sırasını alır veya ayarlar.
ComponentTypeTypeReadBu bileşen türünü alır.
BindPointBindPointReadBağ noktası alınır.
KeyFramesIList<KeyFrame>ReadAnahtar çerçeveleri bulmak.
PostBehaviorExtrapolationReadPost davranışını alıyorum.
PreBehaviorExtrapolationReadÖnceki İçerikHayal Etmek.
NamestringOkumak / Yazmakİsimleri alır ya da koyar.
PropertiesPropertyCollectionReadMülklerini alır.

Methods

SignatureDescription
KeyframeSequence()
Add(time: double, value: float)
Reset()
GetEnumerator()
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Dinamik bir mülkü kaldırır.
GetProperty(property: string)Belirlenen mülkün değerini elde edin
SetProperty(property: string, value: object?)Belirlenen mülkün değerini belirleyin
FindProperty(propertyName: string)Dinamik bir mülk olabilir ( CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerli mülkiyet(adıyla tanımlanmıştır)

See Also

 Türkçe