AnimationChannel
Overview
AnimationChannel .NET için Aspose.3D FOSS’ta bir sınıf. Mirasçılardan gelenler: KeyframeSequence.
AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.
Bu sınıf, .NET programlarında AnimationChannel nesnelerle çalışmak için 9 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. Tüm kamu üyeleri .NET paket için Aspose.3D FOSS yükledikten sonra herhangi bir .net uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,Ve 3 daha.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
DefaultValue | object? | Okumak / Yazmak | Default değerini alır veya ayarlar. |
KeyframeSequence | KeyframeSequence | Okumak / Yazmak | Anahtar çerçeve sırasını alır veya ayarlar. |
ComponentType | Type | Read | Bu bileşen türünü alır. |
BindPoint | BindPoint | Read | Bağ noktası alınır. |
KeyFrames | IList<KeyFrame> | Read | Anahtar çerçeveleri bulmak. |
PostBehavior | Extrapolation | Read | Post davranışını alıyorum. |
PreBehavior | Extrapolation | Read | Önceki İçerikHayal Etmek. |
Name | string | Okumak / Yazmak | İsimleri alır ya da koyar. |
Properties | PropertyCollection | Read | Mülklerini alır. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
KeyframeSequence() | |
Add(time: double, value: float) | |
Reset() | |
GetEnumerator() | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Dinamik bir mülkü kaldırır. |
GetProperty(property: string) | Belirlenen mülkün değerini elde edin |
SetProperty(property: string, value: object?) | Belirlenen mülkün değerini belirleyin |
FindProperty(propertyName: string) | Dinamik bir mülk olabilir ( CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerli mülkiyet(adıyla tanımlanmıştır) |