Texture
Overview
Texture Java için Aspose.3D FOSS sınıfıdır. Mirasçılardan gelenler: TextureBase.
Bu sınıf, bir dış dosyadan dokunuş tanımlar.
Bu sınıf, Java programlarında Metin nesneleri ile çalışmak için 42 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Texture, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getContent, getFileName, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName,29 adet daha kullanılmıştır. Tüm kamu üyeleri, Java paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : alpha, alphaSource, content, enableMipMap, fileName, magFilter,Ve 10 daha.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
enableMipMap | boolean | Read | Mipmap bu doku için etkinleştirildiğinde alınır veya ayarlanır. |
content | byte[] | Read | Tekstilin ikili içeriğini alır veya ayarlar. |
fileName | String | Read | Bağlantılı dosyayı alır veya ayarlar. |
alpha | double | Read | Teksteyi alfa değerini alır veya ayarlar. |
alphaSource | AlphaSource | Read | Alfa kanalını tanımlayan dokunun olup olmadığını belirler veya alır. |
wrapModeU | WrapMode | Read | Bu şekilde dokunuşun içine girip veya yapıştırır. |
wrapModeV | WrapMode | Read | V’de doku dökme modlarını alır veya ayarlar. |
wrapModeW | WrapMode | Read | W’de doku dökme modlarını alır veya ayarlar. |
minFilter | TextureFilter | Read | Filtreyi minifiksyon için alır veya ayarlar. |
magFilter | TextureFilter | Read | Filtreyi büyütmek için alır veya ayarlar. |
mipFilter | TextureFilter | Read | Mip-level örnekleme için filtreyi alır veya ayarlar. |
uVRotation | Vector3 | Read | Tekstil dönüşünü alır veya ayarlar. |
uVScale | Vector2 | Read | UV ölçeğini alır veya ayarlar. |
uVTranslation | Vector2 | Read | UV çevirisini alır veya ayarlar. |
name | String | Read | Adını alır. |
properties | PropertyCollection | Read | Mülklerini alır. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Texture() | Tekstil sınıfının yeni bir örneği başlatılır. |
Texture(name: String) | Tekstil sınıfının yeni bir örneği başlatılır. |
isEnableMipMap() → boolean | Mipmap bu doku için etkinleştirildiğinde alınır veya ayarlanır. |
setEnableMipMap(enableMipMap: boolean) | MIP haritasının etkinleştirilmesi için değer ayarlayın. |
getContent() → byte[] | Tekstilin ikili içeriğini alır veya ayarlar. |
setContent(content: byte[]) | İçerik değerini belirleyin. |
getFileName() → String | Bağlantılı dosyayı alır veya ayarlar. |
setFileName(fileName: String) | Dosya adı değerini belirleyin. |
TextureBase(name: String) | Yeni bir örnek TextureBase sınıfı başlatır. |
getAlpha() → double | Alınan veya yapılandırma alt değerini ayarlar. |
setAlpha(alpha: double) | İçerik içeriği seçmeli, kullanıcı bu eksik ise dış dosyadan doku yüklemelidir. |
getAlphaSource() → AlphaSource | Alfa kanalını tanımlayan dokunun olup olmadığını belirler veya alır. |
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource) | Alpha kaynak değerini belirleyin. |
getWrapModeU() → WrapMode | Bu şekilde dokunuşun içine girip veya yapıştırır. |
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode) | Değerini belirleyin ve değerini ayarlayın. |
getWrapModeV() → WrapMode | V’de doku dökme modlarını alır veya ayarlar. |
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode) | V değerini v modunu belirleyin. |
getWrapModeW() → WrapMode | W’de doku dökme modlarını alır veya ayarlar. |
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode) | Wrap mod değerini belirleyin. |
getMinFilter() → TextureFilter | Filtreyi minifiksyon için alır veya ayarlar. |
setMinFilter(minFilter: TextureFilter) | Filtre değerini belirleyin. |
getMagFilter() → TextureFilter | Filtreyi büyütmek için alır veya ayarlar. |
setMagFilter(magFilter: TextureFilter) | Mag filtre değerini belirleyin. |
getMipFilter() → TextureFilter | Mip-level örnekleme için filtreyi alır veya ayarlar. |
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter) | MIP filtre değerini belirleyin. |
getUVRotation() → Vector3 | Tekstil dönüşünü alır veya ayarlar. |
setUVRotation(uvRotation: Vector3) | UV dönüşü değerini belirleyin. |
getUVScale() → Vector2 | UV ölçeğini alır veya ayarlar. |
setUVScale(uvScale: Vector2) | UV ölçeği değerini belirleyin. |
getUVTranslation() → Vector2 | UV çevirisini alır veya ayarlar. |
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2) | UV çeviri değerini belirleyin. |
setTranslation(u: double, v: double) | UV çeviri yaptırın. |
setScale(u: double, v: double) | UV ölçeği ile yapıştırın. |
setRotation(u: double, v: double) | UV dönüşü yapıştırın. |
A3DObject() | Parametre edilmiş Silikon: Radyo Top/radiusBottom’dan biri sıfır olduğunda bir konu temsil etmek için de kullanılabilir. |
getName() → String | Kurşun segmentleri. |
setName(name: String) | Bir CircleShape profili belirlenmiş bir radyoda oluşturur. |
getProperties() → PropertyCollection | Yeni bir Cylinder sınıfı örneği başlatır. |
findProperty(name: String) → Property | Yeni bir kemik sınıfı başlatır. |
getProperty(name: String) → Object | Node’un dönüşüm matrisini mevcut pozda alır. |
setProperty(name: String, value: Object) | Genişlik segmentleri ile karşılaştırılır. |
removeProperty(name: String) → boolean | Flip koordinasyon sistemi kontrol noktaları / normal ithalat / ihracat sırasında alır. |