ShaderTechnique

ShaderTechnique

Overview

ShaderTechnique Java için Aspose.3D FOSS sınıfıdır.

Bir Shader tekniği, bir rendering uygulamasıdır.

Bu sınıf, Java programlarında ShaderTechnique nesnelerle çalışmak için 19 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: ShaderTechnique, addBinding, getDescription, getRenderAPI, getRenderAPIVersion, getShaderContent, getShaderEntry, getShaderFile, getShaderLanguage, getShaderParameters, getShaderVersion, setDescription,7 tane daha yöntem. Tüm kamu üyeleri, Java paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : description, renderAPI, renderAPIVersion, shaderContent, shaderEntry, shaderFile,Ve 3 daha.

Properties

NameTypeAccessDescription
descriptionStringReadBu tekniğin açıklaması alın.
shaderLanguageStringReadBu teknikte kullanılan Shader dilini alır.
shaderVersionStringReadBu teknikte kullanılan Shader versiyonunu alır.
shaderFileStringReadDış Shader dosyasının dosya adı alınır.
shaderContentbyte[]ReadBir Shader Script içeriğini alır.
shaderEntryStringReadŞamın giriş noktasıdır.
renderAPIStringReadBu tekniğe göre kullanılan rendering API’yi alır.
renderAPIVersionStringReadRendering API versiyonunu alır.
shaderParametersMap<String, String>ReadParametreler için bir parça parametreleri tanımlayın.

Methods

SignatureDescription
ShaderTechnique()Yeni bir örnek ShaderTechnique sınıfı başlatır.
getDescription()StringBu tekniğin açıklaması alın.
setDescription(value: String)Bu tekniğin açıklaması yapın.
getShaderLanguage()StringBu teknikte kullanılan Shader dilini alır.
setShaderLanguage(value: String)Bu teknikte kullanılan Shader dilini ayarlayın.
getShaderVersion()StringBu teknikte kullanılan Shader versiyonunu alır.
setShaderVersion(value: String)Bu teknikte kullanılan Shader versiyonunu ayarlayın.
getShaderFile()StringDış Shader dosyasının dosya adı alınır.
setShaderFile(value: String)Dış Shader dosyasının dosya adı koyun.
getShaderContent()byte[]Bir Shader Script içeriğini alır.
setShaderContent(value: byte[])Bir Shader Script içeriğini oluşturun.
getShaderEntry()StringŞamın giriş noktasıdır.
setShaderEntry(value: String)Şekerin giriş noktası belirleyin.
getRenderAPI()StringBu tekniğe göre kullanılan rendering API’yi alır.
setRenderAPI(value: String)Bu tekniğe göre kullanılan rendering API’yi ayarlayın.
getRenderAPIVersion()StringRendering API versiyonunu alır.
setRenderAPIVersion(value: String)Rendering API versiyonunu ayarlayın.
getShaderParameters()Map<String, String>Parametreler için bir parça parametreleri tanımlayın.
addBinding(property: String, shaderParameter: String)Dinamik özellikleri parametre bağlar.

See Also

 Türkçe