ShaderMaterial

ShaderMaterial

Overview

ShaderMaterial Java için Aspose.3D FOSS sınıfıdır. Mirasçılardan gelenler: Material.

Bir gölge malzemesi, dış rendering motoru veya gölgeli dil ile malzemeyi tanımlamanıza olanak tanır.

Bu sınıf, Java programlarında ShaderMaterial nesnelerle çalışmak için 15 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, ShaderMaterial, findProperty, getName, getProperties, getProperty, getTechniques, getTexture, iterator, removeProperty, setName, setProperty,2 adet ve daha fazla yöntem. Tüm kamu üyeleri, Java paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, name,Ve 2 daha.

Properties

NameTypeAccessDescription
techniquesjava.util.List<ShaderTechnique>ReadBu maddeye göre tüm teknikler mevcuttur.
MAP_SPECULARStringReadSetTexture (java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) bir doku haritalama atamak için kullanılır.
MAP_DIFFUSEStringReadTekste (java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) bir yaygın doku haritalama atamak için kullanılır.
MAP_EMISSIVEStringReadTekste (java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) bir emisyonlu doku haritalama atamak için kullanılır.
MAP_AMBIENTStringReadTekste (java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) bir çevresel doku haritalama atamak için kullanılır.
MAP_NORMALStringReadTekste (java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) bir normal doku haritalama atamak için kullanılır.
nameStringReadAdını alır.
propertiesPropertyCollectionReadMülklerini alır.

Methods

SignatureDescription
ShaderMaterial()Yeni bir örnek ShaderMaterial sınıfı başlatır.
ShaderMaterial(name: String)Yeni bir örnek ShaderMaterial sınıfı başlatır.
getTechniques()java.util.List<ShaderTechnique>Bu maddeye göre tüm teknikler mevcuttur.
getTexture(slotName: String)TextureBaseBelirlenen yuvalardan dokunuş alırsa, malzemenin mülkiyet adı veya gölgenin parametresi olabilir.
setTexture(slotName: String, texture: TextureBase)Konu belirlenmiş bir yuva ile yapıştırın.
toString()StringFormatı string ile karşı çıkıyor.
iterator()Iterator<TextureSlot>İç tekstür slotları listelemek için enumerator alır.
A3DObject()Parametre edilmiş Silikon: Radyo Top/radiusBottom’dan biri sıfır olduğunda bir konu temsil etmek için de kullanılabilir.
getName()StringKurşun segmentleri.
setName(name: String)Bir CircleShape profili belirlenmiş bir radyoda oluşturur.
getProperties()PropertyCollectionYeni bir Cylinder sınıfı örneği başlatır.
findProperty(name: String)PropertyYeni bir kemik sınıfı başlatır.
getProperty(name: String)ObjectNode’un dönüşüm matrisini mevcut pozda alır.
setProperty(name: String, value: Object)Genişlik segmentleri ile karşılaştırılır.
removeProperty(name: String)booleanFlip koordinasyon sistemi kontrol noktaları / normal ithalat / ihracat sırasında alır.

See Also

 Türkçe