LinearExtrusion
Overview
LinearExtrusion Java için Aspose.3D FOSS sınıfıdır. Mirasçılardan gelenler: Entity.
Lineer ekstrüzyon giriş olarak 2D bir şekil alır ve 3 boyutunda şekli uzatır.
Bu sınıf, Java programlarında LinearExtrusion nesnelerle çalışmak için 34 yöntem sunar. Mevcut yöntemler şunları içerir: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getExcluded, getHeight, getName, getParentNode,21 adet daha yöntemler. Tüm kamu üyeleri, Java paket için Aspose.3D FOSS’u yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Mülkiyet : boundingBox, center, direction, excluded, height, name,8 ve daha fazlası.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
shape | Profile | Read | Temel şekil ekstrüde edilmelidir. |
direction | Vector3 | Read | Ekstrüzyon yönü, varsayılan değeri (0, 0, 1). |
height | double | Read | Ekstrüde geometri yüksekliği, varsayılan değeri 1.0’dur. |
slices | int | Read | Dönüştürülmüş ekstrüde geometri, varsayılan değeri 1. |
center | boolean | Read | Bu değer yanlış ise, lineer ekstrüzyon Z aralığı 0’dan yüksekliğe kadar olur, aksi takdirde aralık -height/2’den yükseklik/2. |
twistOffset | Vector3 | Read | Dönüşümde kullanılan indirim, varsayılan değeri (0, 0, 0)‘dır. |
twist | double | Read | Şekil dışa atılan derecelerin sayısı. |
parentNode | Node | Read | Annem düğmesi ile yapılır. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Annesinin düğümlerini alır. |
excluded | boolean | Read | Kaldırılanları kabul eder. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Sınır kutusunu alır. |
scene | Scene | Read | sahneye giriyor. |
name | String | Read | Adını alır. |
properties | PropertyCollection | Read | Mülklerini alır. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
LinearExtrusion() | Örnek yapımcıdır. |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Örnek yapımcıdır. |
getShape() → Profile | Temel şekil ekstrüde edilmelidir. |
setShape(value: Profile) | Temel şekil ekstrüde edilmelidir. |
getDirection() → Vector3 | Ekstrüzyon yönü, varsayılan değeri (0, 0, 1). |
setDirection(value: Vector3) | Ekstrüzyon yönü, varsayılan değeri (0, 0, 1). |
getHeight() → double | Ekstrüde geometri yüksekliği, varsayılan değeri 1.0’dur. |
setHeight(value: double) | Ekstrüde geometri yüksekliği, varsayılan değeri 1.0’dur. |
getSlices() → int | Dönüştürülmüş ekstrüde geometri, varsayılan değeri 1. |
setSlices(value: int) | Dönüştürülmüş ekstrüde geometri, varsayılan değeri 1. |
getCenter() → boolean | Bu değer yanlış ise, lineer ekstrüzyon Z aralığı 0’dan yüksekliğe kadar olur, aksi takdirde aralık -height/2’den yükseklik/2. |
setCenter(value: boolean) | Bu değer yanlış ise, lineer ekstrüzyon Z aralığı 0’dan yüksekliğe kadar olur, aksi takdirde aralık -height/2’den yükseklik/2. |
getTwistOffset() → Vector3 | Dönüşümde kullanılan indirim, varsayılan değeri (0, 0, 0)‘dır. |
setTwistOffset(value: Vector3) | Dönüşümde kullanılan indirim, varsayılan değeri (0, 0, 0)‘dır. |
getTwist() → double | Şekil dışa atılan derecelerin sayısı. |
setTwist(value: double) | Şekil dışa atılan derecelerin sayısı. |
toMesh() → Mesh | FOSS sürümünde uygulanmamıştır - çalışma saatinde atılır. Ekstrüzyonun mesh haline dönüştürülmesi. |
Entity() | NURBS eğriliği, Nurbs (Uyumuşak olmayan rasyonel temel spline) tarafından temsil edilen bir eğrimdir; Bir Nurs eğrisi getOrder(), ağırlıklı Geometry.getControlPoints() ve getKnotVectors() bir dizi ile tanımlanır. kontrol noktasında w bileşeni, kontrol noktasının ağırlığı olarak kullanılır. CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL veya CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL ne olursa olsun. |
getParentNode() → Node | Örnek yapımcıdır. |
setParentNode(value: Node) | Boolean operatörü, sonuç meshini oluşturmak için operasyonda kullanılmıştır. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Derivatif sınıfların adlandırılmasını sağlayan korunan yapıcı. |
getExcluded() → boolean | Boolean operatörü, sonuç meshini oluşturmak için operasyonda kullanılmıştır. |
setExcluded(value: boolean) | Kaldırılan değer belirlenir. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Boolean operatörünün ilk operatörü. |
SceneObject() | Boolean operatörü, iki IMeshConvertible örneğinde Boolay operasyonunu uygulamanıza izin verir. |
getScene() → Scene | Yaratıcı için bir yer. |
A3DObject() | Parametre edilmiş Silikon: Radyo Top/radiusBottom’dan biri sıfır olduğunda bir konu temsil etmek için de kullanılabilir. |
getName() → String | Kurşun segmentleri. |
setName(name: String) | Bir CircleShape profili belirlenmiş bir radyoda oluşturur. |
getProperties() → PropertyCollection | Yeni bir Cylinder sınıfı örneği başlatır. |
findProperty(name: String) → Property | Yeni bir kemik sınıfı başlatır. |
getProperty(name: String) → Object | Node’un dönüşüm matrisini mevcut pozda alır. |
setProperty(name: String, value: Object) | Genişlik segmentleri ile karşılaştırılır. |
removeProperty(name: String) → boolean | Flip koordinasyon sistemi kontrol noktaları / normal ithalat / ihracat sırasında alır. |