GlobalTransform

GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Java

Notes

GlobalTransform bir salt okunur bir anlık görüntüsü Node’s dünya-uzayı dönüşümü. Şu yol ile elde edilir node.getGlobalTransform() ve düğümün kendi Transform her bir atağın dönüşümüyle sahne köküne kadar.

Tüm özellikler salt okunurdur. Bir düğümün konumunu değiştirmek için, düğümün yerel Transform yerine.

Notes: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.GlobalTransform;

GlobalTransform genellikle doğrudan örneklenmez; ondan alırsınız node.getGlobalTransform().

Notes

NotesNotesNotesNotes
translationVector3getTranslation()Düğümün dünya uzayındaki konumu
scaleVector3getScale()Düğümün dünya uzayındaki ölçeği
rotationQuaterniongetRotation()Dünya uzayındaki dönüşüm bir quaternion olarak
eulerAnglesVector3getEulerAngles()Dünya uzayındaki dönüşüm radyan cinsinden Euler açıları olarak (roll, pitch, yaw)
transformMatrixMatrix4getTransformMatrix()Tam 4x4 dünya uzayı dönüşüm matrisi

Notes

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = new Scene();

// Create a parent node at (10, 0, 0)
Node parent = scene.getRootNode().createChildNode("parent");
parent.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));

// Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
Node child = parent.createChildNode("child");
child.getTransform().setTranslation(new Vector3(5.0, 0.0, 0.0));

// Read world-space position
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation());          // Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
System.out.println(gt.getScale());                 // Vector3(1.0, 1.0, 1.0)

// Access the 4x4 matrix directly
Matrix4 mat = gt.getTransformMatrix();
System.out.println(mat.m03);   // 15.0 -- world-space X translation

// Euler angles in degrees
Vector3 angles = gt.getEulerAngles();
System.out.println(Math.toDegrees(angles.x));   // 0.0 (no rotation)

// Using evaluateGlobalTransform to include geometric offset
Matrix4 manualMat = child.evaluateGlobalTransform(true);

Notes

  • GlobalTransform zamanında hesaplanır node.getGlobalTransform() erişildiğinde; o değil bir üst düğümün dinamik olarak güncellenir Transform sonradan değişiklikler.
  • Getter şudur getScale() açık GlobalTransform (değil getScaling()). Yerel Transform kullanır getScaling() yazılabilir ölçek özelliği için.

İlgili

 Türkçe