Enumerations

Enumerations — Aspose.3D FOSS for Java

Paket: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Bu sayfa tüm bağımsız enumları belgelendirir. Vertex element semantikleri için enumlar (VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode) ayrıca şunlarda belgelenir: VertexElement referans sayfası.


TextureMapping

Bir yüzeyde bir UV öğesinin veya dokunun bağlandığı semantik kanalı tanımlar.

import com.aspose.threed.*;
ReferenceModeReferenceMode
AMBIENTOrtam ışığı renk geçersiz kılma dokusu.
DIFFUSEAlbedo / temel renk doku kanalı.
EMISSIVEKendi kendine aydınlatma / emisyon doku kanalı.
NORMALTangent-space normal map kanalı.
SPECULARSpecular renk veya yoğunluk doku kanalı.
BUMPYükseklik tabanlı bump map kanalı.
REFLECTIONOrtam yansıma doku kanalı.
TRANSPARENCYŞeffaflık / alfa doku kanalı.
GLOWGlow / bloom yoğunluk doku kanalı.

ReferenceMode

import com.aspose.threed.*;

Mesh mesh = new Mesh();
// ... define control points and polygons ...

// Attach a UV layer for the diffuse channel
VertexElementUV uv = mesh.createElementUV(
    TextureMapping.DIFFUSE,
    MappingMode.CONTROL_POINT,
    ReferenceMode.DIRECT
);

BooleanOperation

İki ağ nesnesi arasındaki yapısal katı geometri (CSG) Boole işleminin türünü tanımlar.

import com.aspose.threed.*;
ReferenceModeReferenceMode
UNIONUnion: sonuç, her iki operandin birleşik hacmidir.
DIFFERENCEDifference: ikinci operandin hacmi birinciden çıkarılır.
INTERSECTIONKesişim: sonuç, her iki operandan paylaşılan hacimdir.

BooleanOperation CSG içe aktarıcıları tarafından üretilen düğümler veya özel nesneler üzerinde meta veri olarak depolanır. Aspose.3D, Java için bir çalışma zamanı Boolean değerlendiricisi sağlamaz; enum, kaynak dosya amacını tanımlar.


ReferenceMode

Bir koordinat eksenini tanımlar. Koordinat sistemi yeniden eşleme seçeneklerinde ve AssetInfo.

import com.aspose.threed.*;
ReferenceModeReferenceMode
X_AXISPozitif X ekseni.
Y_AXISPozitif Y ekseni.
Z_AXISPozitif Z ekseni.
NEGATIVE_X_AXISNegatif X ekseni.
NEGATIVE_Y_AXISNegatif Y ekseni.
NEGATIVE_Z_AXISNegatif Z ekseni.

CoordinateSystem

Sahnenin koordinat sistemi için el yönü (handedness) konvansiyonunu belirtir.

import com.aspose.threed.*;
ReferenceModeReferenceMode
RIGHT_HANDEDSağ el koordinat sistemi (OpenGL, glTF, Blender varsayılanı).
LEFT_HANDEDSol el koordinat sistemi (DirectX, Unity varsayılanı).

FileContentType

Bir dosya formatının içerik türünü tanımlar.

import com.aspose.threed.*;
ReferenceModeReferenceMode
ASCIIMetin tabanlı dosya formatı (örn., OBJ ASCII, STL ASCII, glTF JSON).
BINARYİkili dosya formatı (örn., STL binary, GLB, FBX binary).

VertexElementType

Bir … için anlamsal tip VertexElement katman. Ayrıca bakınız: VertexElement referansı.


MappingMode

Her vertex element değerinin ilişkilendirildiği geometri ilkelini kontrol eder. Mevcut değerler: CONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX, POLYGON. Ayrıca bakınız: VertexElement referansı.


ReferenceMode

Vertex element veri dizisinin nasıl indekslendiğini kontrol eder. Ayrıca bakınız: VertexElement referansı.


Ayrıca Bakınız

 Türkçe