Dish

Genel Bakış

Dish Java için FOSS’de bir sınıf. Mirasçılar: Primitive.

Parametreli tabak.

Bu sınıf, Java programlarında Dish nesnelerle çalışmak için 34 yöntem sağlar. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, ve 21 ek yöntem. Tüm kamu üyeleri, Java için FOSS paketini yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Özellikleri: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments,Ve 8 tane daha.

Özellikler

Adı:Tip:AccessAçıklama:
heightdoubleOku .- Yemeklerin yüksekliği.
radiusdoubleOku .- Yemeklerin yarıçapı.
widthSegmentsintOku .Genişlik segmentlerini alır.
heightSegmentsintOku .Yükseklik segmentlerini alır.
castShadowsbooleanOku .Bu geometrinin gölge atıp atamayacağını alır.
receiveShadowsbooleanOku .Bu geometrinin gölge alıp almayacağını alır.
parentNodeNodeOku .Üst düğümü alır.
parentNodesArrayList<Node>Oku .Üst düğümleri alır.
excludedbooleanOku .Hariç tutulanı alır.
boundingBoxBoundingBoxOku .Sınır kutusunu alır.
entityRendererKeyEntityRendererKeyOku .Varlık renderleyici anahtarını alır.
sceneSceneOku .Sahneyi alır.
nameStringOku .Adı alır.
propertiesPropertyCollectionOku .Özellikleri alır.

Yöntemler

SignatureAçıklama:
getHeight()double- Yemeklerin yüksekliği.
setHeight(value: double)Yükseklik değerini ayarlar.
getRadius()double- Yemeklerin yarıçapı.
setRadius(value: double)Yarıçap değerini ayarlar.
getWidthSegments()intGenişlik segmentlerini alır.
setWidthSegments(value: int)Genişlik segmentleri değerini ayarlar.
getHeightSegments()intYükseklik segmentlerini alır.
setHeightSegments(value: int)Yükseklik segmentleri değerini ayarlar.
Dish()Varsayılan yarıçapı ((10) ve varsayılan yüksekliği ()) ile yeni bir tabak örneği oluşturun.
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Belirtilen yarıçap ve yükseklikle yeni bir tabak örneği oluşturun.
toMesh()MeshAkım nesnesini ağ haline dönüştür.
getCastShadows()booleanBu geometrinin gölge atıp atamayacağını alır.
setCastShadows(value: boolean)Box sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
getReceiveShadows()booleanBu geometrinin gölge alıp almayacağını alır.
setReceiveShadows(value: boolean)Dörtgen torusun dış yarıçapı.
Primitive()Primitive sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
Entity(name: String)BooleanOperator’ın yapımcısı.
getParentNode()NodeÖrnek yapımcısı.
setParentNode(value: Node)Sonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
getParentNodes()ArrayList<Node>Derive sınıfların isimlerini ayarlamalarına izin vermek için korunan yapılandırıcı.
getExcluded()booleanSonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
setExcluded(value: boolean)Hariç tutulan değeri ayarlar.
getBoundingBox()BoundingBoxBoolean operatörünün ilk operandı.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyEntity renderer anahtarını gönderir.
SceneObject()Boolean işleyici, iki IMeshConvertible örneğine Bool işlemini uygulamanızı sağlar.
getScene()SceneBooleanOperator’ın yapımcısı.
A3DObject()Parametre edilmiş Silinç. Bir tanesi nül olduğu zaman bir koni temsil etmek için de kullanılabilir.
getName()String- Yemeklerin yüksekliği.
setName(name: String)Belirtilen yarıçap ile bir CircleShape profili oluşturur.
getProperties()PropertyCollectionCylinder sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
findProperty(name: String)PropertyBone sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
getProperty(name: String)ObjectDüğümün mevcut pozdaki dönüşüm matrisini alır.
setProperty(name: String, value: Object)Genişlik segmentlerini alır.
removeProperty(name: String)booleanBu varlık için entity renderer key’ini alır.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe