Dish

Genel Bakış

Dish Java için FOSS’de bir sınıf. Mirasçılar: Primitive.

Parametreli tabak.

Bu sınıf, Java programlarında Dish nesnelerle çalışmak için 34 yöntem sağlar. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, ve 21 ek yöntem. Tüm kamu üyeleri, Java için FOSS paketini yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Özellikleri: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments,Ve 8 tane daha.

Özellikler

Adı:Tip:AccessAçıklama:
heightdoubleOku .- Yemeklerin yüksekliği.
radiusdoubleOku .- Yemeklerin yarıçapı.
widthSegmentsintOku .Genişlik segmentlerini alır.
heightSegmentsintOku .Yükseklik segmentlerini alır.
castShadowsbooleanOku .Bu geometrinin gölge atıp atamayacağını alır.
receiveShadowsbooleanOku .Bu geometrinin gölge alıp almayacağını alır.
parentNodeNodeOku .Üst düğümü alır.
parentNodesArrayList<Node>Oku .Üst düğümleri alır.
excludedbooleanOku .Hariç tutulanı alır.
boundingBoxBoundingBoxOku .Sınır kutusunu alır.
entityRendererKeyEntityRendererKeyOku .Varlık renderleyici anahtarını alır.
sceneSceneOku .Sahneyi alır.
nameStringOku .Adı alır.
propertiesPropertyCollectionOku .Özellikleri alır.

Yöntemler

SignatureAçıklama:
getHeight() → double- Yemeklerin yüksekliği.
setHeight(value: double)Yükseklik değerini ayarlar.
getRadius() → double- Yemeklerin yarıçapı.
setRadius(value: double)Yarıçap değerini ayarlar.
getWidthSegments() → intGenişlik segmentlerini alır.
setWidthSegments(value: int)Genişlik segmentleri değerini ayarlar.
getHeightSegments() → intYükseklik segmentlerini alır.
setHeightSegments(value: int)Yükseklik segmentleri değerini ayarlar.
Dish()Varsayılan yarıçapı ((10) ve varsayılan yüksekliği ()) ile yeni bir tabak örneği oluşturun.
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Belirtilen yarıçap ve yükseklikle yeni bir tabak örneği oluşturun.
toMesh() → MeshAkım nesnesini ağ haline dönüştür.
getCastShadows() → booleanBu geometrinin gölge atıp atamayacağını alır.
setCastShadows(value: boolean)Box sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
getReceiveShadows() → booleanBu geometrinin gölge alıp almayacağını alır.
setReceiveShadows(value: boolean)Dörtgen torusun dış yarıçapı.
Primitive()Primitive sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
Entity(name: String)BooleanOperator’ın yapımcısı.
getParentNode() → NodeÖrnek yapımcısı.
setParentNode(value: Node)Sonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Derive sınıfların isimlerini ayarlamalarına izin vermek için korunan yapılandırıcı.
getExcluded() → booleanSonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
setExcluded(value: boolean)Hariç tutulan değeri ayarlar.
getBoundingBox() → BoundingBoxBoolean operatörünün ilk operandı.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyEntity renderer anahtarını gönderir.
SceneObject()Boolean işleyici, iki IMeshConvertible örneğine Bool işlemini uygulamanızı sağlar.
getScene() → SceneBooleanOperator’ın yapımcısı.
A3DObject()Parametre edilmiş Silinç. Bir tanesi nül olduğu zaman bir koni temsil etmek için de kullanılabilir.
getName() → String- Yemeklerin yüksekliği.
setName(name: String)Belirtilen yarıçap ile bir CircleShape profili oluşturur.
getProperties() → PropertyCollectionCylinder sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
findProperty(name: String) → PropertyBone sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
getProperty(name: String) → ObjectDüğümün mevcut pozdaki dönüşüm matrisini alır.
setProperty(name: String, value: Object)Genişlik segmentlerini alır.
removeProperty(name: String) → booleanBu varlık için entity renderer key’ini alır.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe