BooleanOperator

BooleanOperator

Genel Bakış

BooleanOperator Java için FOSS’de bir sınıf. Mirasçılar: Entity, IMeshConvertible.

Boolean işleyici, iki IMeshConvertible örneğine Bool işlemini uygulamanızı sağlar.

Bu sınıf, Java programlarında BooleanOperator nesnelerle çalışmak için 26 yöntem sağlar. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, ve 14 ek yöntem. Tüm kamu üyeleri, Java için FOSS paketini yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Özellikleri: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator,Ve 5 tane daha.

Özellikler

Adı:Tip:AccessAçıklama:
operatorBooleanOperationOku .Sonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
firstBooleanOperandOku .Boolean operatörünün ilk operandı.
secondBooleanOperandOku .Boolean operatörünün ikinci operandı.
parentNodeNodeOku .Üst düğümü alır.
parentNodesArrayList<Node>Oku .Üst düğümleri alır.
excludedbooleanOku .Hariç tutulanı alır.
boundingBoxBoundingBoxOku .Sınır kutusunu alır.
entityRendererKeyEntityRendererKeyOku .Varlık renderleyici anahtarını alır.
sceneSceneOku .Sahneyi alır.
nameStringOku .Adı alır.
propertiesPropertyCollectionOku .Özellikleri alır.

Yöntemler

SignatureAçıklama:
BooleanOperator()BooleanOperator’ın yapımcısı.
getOperator() → BooleanOperationSonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
setOperator(value: BooleanOperation)Sonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
getFirst() → BooleanOperandBoolean operatörünün ilk operandı.
setFirst(value: BooleanOperand)Boolean operatörünün ilk operandı.
getSecond() → BooleanOperandBoolean operatörünün ikinci operandı.
setSecond(value: BooleanOperand)Boolean operatörünün ikinci operandı.
toMesh() → MeshBoolean işlemini iki operanda yap.
Entity(name: String)BooleanOperator’ın yapımcısı.
getParentNode() → NodeÖrnek yapımcısı.
setParentNode(value: Node)Sonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Derive sınıfların isimlerini ayarlamalarına izin vermek için korunan yapılandırıcı.
getExcluded() → booleanSonuç ağını oluşturmak için işlemde kullanılan Boolean operatörü.
setExcluded(value: boolean)Hariç tutulan değeri ayarlar.
getBoundingBox() → BoundingBoxBoolean operatörünün ilk operandı.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyEntity renderer anahtarını gönderir.
SceneObject()Boolean işleyici, iki IMeshConvertible örneğine Bool işlemini uygulamanızı sağlar.
getScene() → SceneBooleanOperator’ın yapımcısı.
A3DObject()Parametre edilmiş Silinç. Bir tanesi nül olduğu zaman bir koni temsil etmek için de kullanılabilir.
getName() → String- Yemeklerin yüksekliği.
setName(name: String)Belirtilen yarıçap ile bir CircleShape profili oluşturur.
getProperties() → PropertyCollectionCylinder sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
findProperty(name: String) → PropertyBone sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
getProperty(name: String) → ObjectDüğümün mevcut pozdaki dönüşüm matrisini alır.
setProperty(name: String, value: Object)Genişlik segmentlerini alır.
removeProperty(name: String) → booleanBu varlık için entity renderer key’ini alır.

Ayrıca bakınız:

 Türkçe