AnimationNode
Genel Bakış
AnimationNode Java için FOSS’de bir sınıf. Mirasçılar: A3DObject.
Animasyon düğümü.
Bu sınıf, Java programlarında AnimationNode nesnelerle çalışmak için 8 yöntem sağlar. Kullanılabilir yöntemler şunlardır: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Tüm kamu üyeleri, Java için FOSS paketini yükledikten sonra herhangi bir Java uygulamasına erişilebilir. Özellikleri: name, properties.
Özellikler
| Adı: | Tip: | Access | Açıklama: |
|---|---|---|---|
name | String | Oku . | Adı alır. |
properties | PropertyCollection | Oku . | Özellikleri alır. |
Yöntemler
| Signature | Açıklama: |
|---|---|
A3DObject() | Parametre edilmiş Silinç. Bir tanesi nül olduğu zaman bir koni temsil etmek için de kullanılabilir. |
getName() → String | Eğrençlik. |
setName(name: String) | Belirtilen yarıçap ile bir CircleShape profili oluşturur. |
getProperties() → PropertyCollection | Cylinder sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
findProperty(name: String) → Property | Bone sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
getProperty(name: String) → Object | Geçerli pozda düğümün dönüşüm matrisini alır. |
setProperty(name: String, value: Object) | Genişlik segmentlerini alır. |
removeProperty(name: String) → boolean | İthalat/ihracat sırasında kontrol noktalarının koordinat sistemini değiştirir. |