Timing
ภาพรวม
Timing เป็นคลาสใน Aspose.Slides FOSS สําหรับ Python. ทายาทจาก: ITiming.
แสดงถึงการกําหนดเวลาของออนิเมชั่น.
หมวดนี้ให้ 13 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Timing ในโปรแกรม Python. วิธีการที่ใช้ได้แก่: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,และ 1 วิธีการเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Python. คุณสมบัติ: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,และอีก 7 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
accelerate | float | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดค่า accelerate. |
decelerate | float | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดค่า decelerate. |
auto_reverse | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดค่า auto reverse. |
duration | float | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดระยะเวลา. |
repeat_count | float | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดจำนวนครั้งที่ทำซ้ำ. |
repeat_until_end_slide | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดสไลด์ที่ทำซ้ำจนถึงจบ. |
repeat_until_next_click | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดการทำซ้ำจนกว่าจะคลิกครั้งถัดไป. |
repeat_duration | float | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดระยะเวลาการทำซ้ำ. |
restart | EffectRestartType | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดการรีสตาร์ท. |
rewind | bool | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดค่า rewind. |
speed | float | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดความเร็ว. |
trigger_delay_time | float | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดเวลาหน่วงของทริกเกอร์. |
trigger_type | EffectTriggerType | อ่าน/เขียน | รับหรือกำหนดประเภทของทริกเกอร์. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
accelerate() → float | อธิบายเปอร์เซ็นต์ของระยะเวลา การเร่งผลพฤติกรรม. |
decelerate() → float | อธิบายอัตราส่วนของระยะเวลา การลดความเร็วประพฤติผล. |
auto_reverse() → bool | อธิบายว่าจะเล่นออนิเมชั่นในทางกลับโดยอัตโนมัติหลังจากการเล่นมันในทิศไปข้างหน้าหรือไม่. |
duration() → float | อธิบายระยะเวลาของผลการอanimation. |
repeat_count() → float | อธิบายจํานวนครั้งที่ผลควรจะซ้ําขึ้น. |
repeat_until_end_slide() → bool | คุณสมบัตินี้จะระบุว่าผลงานจะซ้ําขึ้นจนถึงปลายของสไลด์หรือไม่. |
repeat_until_next_click() → bool | คุณสมบัตินี้จะระบุว่าผลงานจะซ้ําขึ้นจนกระทั่งคลิกต่อไปหรือไม่. |
repeat_duration() → float | อธิบายจํานวนครั้งที่ผลควรจะซ้ําขึ้น. |
restart() → EffectRestartType | ระบุว่าผลจะเริ่มใหม่หลังจากที่เสร็จสิ้นหรือไม่. |
speed() → float | ระบุเปอร์เซ็นต์ที่ต้องเร่งเวลา (หรือช้าลง). |
trigger_delay_time() → float | อธิบายเวลาช้าหลังจากการกระตุ้น. |
trigger_type() → EffectTriggerType | อธิบายประเภทของเครื่องกระตุ้น. |
rewind() → bool | คุณสมบัตินี้ระบุว่าผลจะลอยกลับเมื่อเสร็จการเล่น. |