MotionEffect

ภาพรวม

MotionEffect เป็นคลาสใน Aspose.Slides FOSS สําหรับ Python. ทายาทจาก: Behavior, IMotionEffect.

แสดงผลการเคลื่อนไหว การกระทําของผล.

หมวดนี้ให้ 14 วิธีในการทํางานกับวัตถุ MotionEffect ในโปรแกรม Python. วิธีการที่ใช้ได้แก่: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center,และวิธีการเพิ่มเติม 2 วิธี. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Python ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Python. คุณสมบัติ: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address,และอีก 7 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
from_addressAnyอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดที่อยู่ผู้ส่ง.
toAnyอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า to.
byAnyอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่าโดย.
rotation_centerAnyอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดศูนย์การหมุน.
originMotionOriginTypeอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดต้นกำเนิด.
pathIMotionPathอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดเส้นทาง.
path_edit_modeMotionPathEditModeอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดโหมดการแก้ไขเส้นทาง.
anglefloatอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดมุม.
as_i_behaviorIBehaviorอ่านรับพฤติกรรม as i.
accumulateNullableBoolอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า accumulate.
additiveBehaviorAdditiveTypeอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า additive.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.
timingITimingอ่าน/เขียนรับหรือกำหนดค่า timing.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
__init__()
accumulate()NullableBoolแสดงว่าพฤติกรรมการเคลื่อนไหวถูกสะสมหรือไม่.
additive()BehaviorAdditiveTypeแสดงว่าพฤติกรรมของอานิเมชั่นปัจจุบันจะรวมกับออนิเมีชันที่กําลังทํางานอื่นหรือไม่.
properties()IBehaviorPropertyCollectionแสดงคุณสมบัติของพฤติกรรม.
timing()ITimingแสดงคุณสมบัติการกำหนดเวลาสำหรับพฤติกรรมของเอฟเฟกต์.
from_address()Anyระบุตัวประสาน x/y เพื่อเริ่มต้นการอanimation จาก (ในเปอร์เซ็นต์).
to()Anyระบุตําแหน่งเป้าหมายสําหรับผลการเคลื่อนไหวของออนิเมชั่น (ในร้อยละ).
by()Anyอธิบายค่าส่วนตัวของออฟเซ็ตสําหรับการออกแบบ (ในเปอร์เซ็นต์).
rotation_center()Anyอธิบายศูนย์กลางของการหมุนที่ใช้ในการหมวนเส้นทางเคลื่อนไหวด้วยมุม X.
origin()MotionOriginTypeระบุว่าต้นกําเนิดของเส้นทางการเคลื่อนไหวเป็นส่วนหนึ่ง เช่น การวางแผนของสไลด์, หรือพ่อแม่.
path()IMotionPathระบุเส้นทางที่ตามด้วยจุดประสานสําหรับการเคลื่อนไหวของออนิเมชั่น.
path_edit_mode()MotionPathEditModeระบุวิธีการเคลื่อนไหวของเส้นทางกระแสเมื่อรูปทรงถูกย้ายไป.
angle()floatอธิบายมุมส่วนของเส้นทางการเคลื่อนไหว.
as_i_behavior()IBehaviorให้การรับพื้นฐาน IBehavior ช่องทาง.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย